图书介绍

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计算机图形学教程
  • 沈伟烈主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7800469050
  • 出版时间:1995
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:8MB
  • 文件页数:245页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 绪论1

第一节 计算机图形学的产生与发展概述1

第二节 计算机图形学的研究对象和主要内容3

第三节 计算机图形学的应用3

第二章 微机图形系统的硬件与软件6

第一节 微机图形系统的基本功能6

第二节 微机图形系统的硬件7

一、主机7

二、显示器8

三、绘图机11

四、鼠标器12

五、数字化仪13

第三节 计算机图形系统的软件14

第四节 图形软件的标准化问题15

一、标准化的必要性15

二、Core系统概述16

四、PHIGS系统概述17

三、GKS系统概述17

第三章 光栅扫描显示算法基础18

第一节 引言18

第二节 基本的直线生成算法19

第三节 基本的直线增量算法(DDA数字微分分析法)20

第四节 直线的逐点比较算法20

第五节 直线的Bresenham算法24

第六节 圆的Bresenham算法26

一、解析表示法31

第一节 二维几何变换的解析法和矩阵方法31

第四章 几何变换与投影变换31

二、矩阵表示法34

第二节 二维平移与齐次坐标35

第三节 三维几何变换的矩阵方法40

第四节 三视图的投影变换47

第五节 轴测图的投影变换48

第六节 透视图的投影变换53

第五章 开窗与裁剪60

第一节 计算机图形学中的坐标系60

第二节 二维观察变换61

第三节 三维观察变换(取景变换)67

第六章 图形程序设计技术72

第一节 文本窗口72

第二节 图形函数78

一、图形模式的初始化78

二、基本图形函数80

三、其他函数85

第三节 平面立体三视图及正等测图的程序设计99

第四节 几何元素相交子程序的设计103

第五节 剖面线处理子程序设计107

第六节 一个简单的人机交互绘图系统实例110

第七章自由曲线与曲面设计的基本数学方法113

第一节 Bézier方法113

一、Bézier曲线113

二、双三次Bézier曲面118

第二节B样条方法120

一、B样条曲线121

二、B样条曲面126

第八章 图形的数据结构128

第一节 概述128

第二节 三维形体的几何信息和拓扑信息129

第三节 三维形体机内表示的数学模型130

第四节 三维形体常用的数据结构132

第五节 数据结构在计算机内的存储与基本操作136

第六节 汉字生成系统的数据结构150

第一节 概述152

第九章 隐线处理152

第二节 消隐算法中常用的几种几何计算153

第三节 隐线处理的实例160

第十章 菜单技术与接口技术164

第一节 菜单设计技术164

一、西文下拉式菜单设计技术165

二、中文菜单设计技术168

第二节 鼠标器接口技术195

附录简单的绘图系统源程序211

参考文献240

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