图书介绍

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Flash 5实例培训教程
  • 许雷编著 著
  • 出版社: 浦东电子出版社
  • ISBN:7900335889
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:167页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:178页
  • 主题词:网页 Flash

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图书目录

第一章 Flash简介1

1.1 诱人的Flash51

1.2 功能强大的Flash52

1.3 Flash5的集成开发环境介绍与设定4

第二章 Flash的基本操作6

2.1 文件的新建、打开与存储6

2.1.1 文件的新建6

2.1.2 文件的打开6

2.1.3 文件的存储7

2.2 文件的导入与导出7

2.2.1 文件的导入7

2.2.2 文件的导出9

2.3 图层的基本操作11

2.3.1 图层的创建、命名与删除11

2.3.2 层的设定12

2.3.3 层的调整13

2.3.4 引导线层14

2.3.5 遮盖层15

2.4 帧的基本操作15

2.4.1 帧的显示、插入、删除15

2.4.2 帧预览与调整17

2.4.3 播放速率的调整17

2.4.4 帧的标签和注释18

第三章 运用工具绘制各种图形20

3.1 绘图工具栏分析20

3.2 箭头工具21

3.2.1 点选方式21

3.2.2 圈选方式22

3.2.3 改变形状24

3.2.4 旋转与缩放24

3.2.5 平滑化与直线化26

3.2.6 贴紧对象27

3.3 常用工具28

3.3.1 移动和调整工作区28

3.3.2 设定物件的颜色29

3.3.3 使用工具添加物件30

3.4 选取工具31

3.4.1 基本图形节点示例31

3.4.2 使用选取工具改变物件造型32

3.5 套索工具和橡皮工具33

3.5.1 套索工具的基本用法34

3.5.2 用橡皮工具清洁多余的画面35

3.5.3 魔术棒的威力37

3.6 钢笔工具、颜料桶工具和矩形工具38

3.6.1 用钢笔工具来绘制图形38

3.6.2 用颜料桶工具来改变颜色40

3.6.3 给有缺口的矩形区域填色41

3.7 铅笔工具42

3.8 墨水瓶工具44

3.9 画笔工具44

3.10 点滴器47

3.11 文本工具48

3.11.1 文本的创建48

3.11.2 字符属性调整49

3.11.3 段落属性调整50

3.11.4 设定超链接文本53

第四章 编辑精美物件55

4.1 色彩的调配55

4.1.1 透明色55

4.1.2 渐进色56

4.1.3 自定义颜色60

4.2 线条填色63

4.3 舞台层与浮动层64

4.3.1 舞台层64

4.3.2 浮动层65

4.4 群组与分离66

4.4.1 物件的群组67

4.4.2 物件的分解68

4.5 物件的精确转换70

4.5.1 缩放的精确实现70

4.5.2 旋转的精确实现72

4.5.3 倾斜的精确实现73

4.5.4 翻转的实现74

4.6 物件的精确定位74

4.6.1 标尺75

4.6.2 网格76

4.6.3 引导线77

4.6.4 排列78

4.7 点阵图与向量图81

4.8 制作美丽文字83

4.8.1 文字的旋转83

4.8.2 渐进色的文字84

4.8.3 汲取图形色填充文字85

4.8.4 制作空白文字85

4.8.5 扩散与聚集87

4.9 柔化物件88

4.10 物件的显示比例与模式89

4.10.1 物件的显示比例90

4.10.2 物件的显示模式90

4.11 绘图设置91

4.12 物件信息93

第五章 应用组件制作崭新画面94

5.1 何为组件94

5.2 共享图库95

5.2.1 共享图库的种类95

5.2.2 共享图库的构成96

5.2.3 共享图库的引用97

5.3 新建组件98

5.3.1 利用现有物件新建组件98

5.3.2 从无到有新建组件100

5.4 组件的管理101

5.4.1 组件的建立、复制与删除101

5.4.2 组件的更改与编辑103

5.4.3 目录的建立、改名与删除104

5.5 实例与符号106

5.5.1 实例与符号的联系106

5.5.2 改变实例的符号108

5.5.3 改变实例的作用108

5.5.4 实例的调色110

5.6 按钮组件的制作剖析111

5.6.1 按钮的构成111

5.6.2 简单按钮的制作113

第六章 画面动起来116

6.1 动画基本原理剖析116

6.2 三种类型的动画117

6.2.1 逐帧动画的制作117

6.2.2 动作变化动画的制作120

6.2.3 图形变化动画的制作122

6.3 路径适应动画的制作124

6.4 绘图纸的使用127

第七章 声音响起来132

7.1 Flash5的声音图库132

7.2 声音的使用132

7.3 声音的调整136

7.3.1 声音的更换136

7.3.2 声音的编辑138

7.3.3 声效和同步141

第八章 交互——来自ActionScript144

8.1 Flash5中的编程接口144

8.2 ActionScript脚本语言简介145

8.2.1 ActionScript中的数据类型145

8.2.2 ActionScript中的变量146

8.2.3 ActionScript中的运算符148

8.2.4 ActionScript中的指令150

8.3 ActionScript使用举例151

8.3.1 图形幻化控制151

8.3.2 校验文本访问网站156

第九章 Flash5动画的再制作159

9.1 Windows程序的制作159

9.2 网页的发布161

第十章 附录164

附录一 ActionScript函数、属性和对象164

附录二 相关Flash5教育、欣赏站点166

附录三 Flash5可导入、导出文件列表166

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