图书介绍

Macromedia网页风暴培训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Macromedia网页风暴培训教程
  • 田守瑞编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302044392
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:447页
  • 文件大小:124MB
  • 文件页数:469页
  • 主题词:

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图书目录

第1章Dreamweaver 4从零起步3

1.1 初识Dreamweaver 43

1.2 网页制作三剑客3

第一篇 Dreamweaver 4精彩网页制作3

1.3 网站设计人员应该具备的知识4

1.4 Dreamweaver 4的工作环境5

1.4.1 文档窗口5

1.4.4 属性监视器6

1.4.5 快速启动条6

1.4.3 对象面板6

1.4.2 工具条6

1.4.6 上下文菜单7

1.4.7 其他的监视器、面板和窗口7

1.5 Dreamweaver 4新增功能8

1.5.1 扩展的代码编写功能8

1.5.2 更容易的Web页设计10

1.5.4 使你的工作“流水化”12

1.5.5 通用用户界面13

2.1.2 超级文本(Hypertext)14

2.1.1 万维网(WWW)14

2.1.3 统一资源定位符(URL)14

2.1 Internet基本概念14

第2章Dreamweaver 4基础14

2.1.5 Web服务器15

2.1.6 HTML语言15

2.1.4 浏览器(Browser)15

2.1.8 脚本程序16

2.2 Dreamweaver 4的不同视图16

2.1.7 静态网页与动态网页16

2.2.2 在设计视图(Design View)中工作17

2.2.3 在代码/设计视图(Code and Dsign View)中工作17

2.2.1 在代码视图(Code View)中工作17

2.3 Dreamweaver 4的文档窗口18

2.3.1 改变文档窗口的尺寸19

2.3.2 最小化和重新恢复窗口和面板20

2.3.3 状态条参数设置20

2.3.4 对象(Object)面板21

2.4 Dreamweaver 4预设值设定25

2.4.2 设置Code Colors(代码颜色)参数26

2.4.1 设置Genneral(常用)参数26

2.4.3 设置Fonts/Encoding(字体/编码)参数27

第3章 网站建立一般流程29

3.1 网站建立流程概述29

3.2 网站设计总则29

3.3 Web站点的计划30

3.3.1 定位网站的主题30

3.3.2 定位目标浏览者30

3.3.4 组织站点结构31

3.3.3 创建高浏览器兼容的站点31

3.3.5 设计站点草图32

3.3.6 设计导航结构32

3.3.7 收集站点所需的各种资料33

3.4 在Internet上建立和管理一个网站的过程33

3.4.1 企业级网站的建立过程33

3.4.2 中小型网站的建立过程33

3.4.3 个人网站的建立结构34

3.5 建立本地站点34

3.6 编辑一个已经存在的站点37

3.7 从站点列表中删除一个站点38

第4章Dreamweaver 4文档基本操作39

4.1 Dreamweaver 4文档操作概述39

4.2 创建、打开和保存HTML文档39

4.2.1 创建新的空白HTML文档40

4.2.2 打开一个已经存在的HTML文件40

4.2.4 保存HTML文档41

4.3.1 改变页面标题41

4.3 设置文档页面属性41

4.2.3 基于模板创建新文档41

4.3.2 定义页面背景图像或页面颜色42

4.3.3 定义默认的文本颜色43

4.3.4 定义页面其他属性44

4.4 在文档窗口中选择元素44

4.5 在设计Web页的过程中使用可视化辅助工具46

4.6 查看和编辑head(文件头)内容47

4.6.1 查看一个文档的head内容48

4.6.2 插入一个元素到文档的head内容中49

4.6.3 编辑文档head内容中的一个元素49

第5章 网页排版设计50

5.1 网页排版设计概述50

5.2 认识排版单元格和排版表格51

5.3 绘制排版单元格和排版表格52

5.3.1 绘制排版单元格52

5.3.2 绘制排版表格53

5.3.4 利用网格增强网页排版的精确性55

5.3.3 绘制嵌套排版表格55

16.2 管理和插入资源55

5.3.5 向排版单元格中添加内容56

5.3.6 清除自动单元格高度57

5.4 移动和缩放排版单元格和表格57

5.5 格式化排版单元格和表格58

5.5.1 格式化排版单元格59

5.5.2 格式化排版表格59

5.6 使用分割图像60

5.7 切换到标准视图以查看页面布局61

第6章 在网页中使用表格63

6.1 建立表格及表格基本操作63

6.1.1 建立空白表格63

6.1.2 向表格中添加内容64

6.1.3 创建嵌套表格65

6.1.4 由格式化数据创建表格65

6.1.5 选定表格元素66

6.2.1 用表格属性监视器格式化表格67

6.2 格式化表格67

6.2.2 设置表格行列和单元格属性68

6.2.3 用表格模板格式化表格68

6.3 表格排序69

6.4 表格和单元格缩放70

6.4.1 用拖放方法缩放表格和行列70

6.4.2 用表格属性监视器改变列宽和行高70

6.5 增删表格行列和拆分合并单元格70

6.5.1 增删行列70

6.5.2 单元格拆分与合并71

6.6 利用表格定位页面元素71

第7章 在网页中使用文本72

7.1 格式化文字概述72

7.2 使用HTML标记格式化文字73

7.2.1 用段落和标题标记格式化文本73

7.2.2 改变文本的字体、字号、颜色及对齐方式75

7.2.3 建立列表78

7.3 使用HTML样式格式化文字79

7.3.1 新建一个HTML样式80

7.3.2 应用一个HTML样式81

7.3.3 编辑或清除一个HTML样式81

7.4 使用CSS样式格式化文字81

7.4.1 新建一个CSS样式82

7.4.2 应用一个CSS样式84

7.4.3 编辑一个CSS样式85

7.4.4 嵌入式样式表和链接式样式表85

第8章 在网页中使用图像87

8.1 网页图像概述87

8.2 插入图像87

8.3 修改图像属性89

8.4 建立翻转图90

8.5 建立图像导航条91

8.6 图像站点93

9.2 关于文档位置和路径95

9.1 链接概述95

第9章 链接和导航95

9.2.1 绝对路径96

9.2.2 文档相对路径96

9.2.3 根目录相对路径97

9.3 创建链接概述97

9.3.1 创建文档间链接98

9.3.2 创建书签链接99

9.3.3 创建一个E-mail链接101

9.3.4 创建空链接或脚本链接102

9.4 管理链接103

第10章 在网页中使用多媒体104

10.1 在网页中插入多媒体概述104

10.2 在网页中插入多媒体对象104

10.2 为多媒体对象添加设计笔记105

第11章 在网页中使用图层106

11.1 创建图层106

11.1.1 建立图层106

11.1.2 图层的嵌套108

11.1.3 使用图层属性面板110

11.2 图层面板110

1.5.3 集成功能得到增强111

11.3 图层操作111

11.4 改变图层的Z顺序112

11.5 利用图层创建表格113

第12章 在网页中使用框架115

12.1 框架的作用115

12.2 建立框架和框架系115

12.2.1 建立嵌套的框架系117

12.2.2 删除框架117

12.2.3 框架和框架系的保存方式117

12.3 选取框架和框架系118

12.3.1 选取一个框架118

12.3.2 选取一个框架系118

12.4.2 设置框架系属性119

12.4.1 设置框架属性119

12.4 设置框架和框架系属性119

12.4.4 设置框架和框架系的边框120

12.5 用链接控制框架的内容120

12.4.3 设置框架的大小120

第13章 在网页中使用表单123

13.1 表单的作用123

13.2 建立表单124

13.3 向表单中添加对象124

13.3.1 文本域125

13.3.3 图片域126

13.3.2 按钮126

13.3.4 复选框127

13.3.5 单选钮127

13.3.6 列表/菜单域128

13.3.7 文件域128

13.3.8 隐藏域129

13.4 表单提交129

13.5 在客户端校验表单中输入的数据130

13.6 创建跳转菜单132

第14章 行为的使用134

14.1 行为使用概述134

14.1.1 向网页元素添加行为的总体方法134

14.1.2 修改行为137

14.1.3 行为面板138

14.2 使用Dreamweaver 4自带的行为138

14.2.1 调用JavaScript程序(Call JavaScript)138

14.2.2 改变网页元素的属性(Change Property)139

14.2.3 弹出消息(Popup Message)140

14.2.4 在状态栏显示信息(Set Text of Status)140

14.2.5 跳转页面(Go To URL)141

14.2.6 打开自定义浏览器窗口(Open Brower Window)141

14.2.7 显示隐藏图层(Show-Hide Layer)142

14.2.8 图像互动(Swap Image)143

14.2.9 检测浏览器(Check Browser)144

14.2.10 检测插件(Check Plugin)144

14.2.11 设置框架网页中的文本(Set Text of Frame)145

14.2.12 拖曳图层(Drag Layer)146

第15章 时间线的使用148

15.1 时间线动画概述148

15.2 建立一个时间线动画149

15.3 修改时间线151

15.4 在时间线中使用行为153

15.5 用行为动作控制时间线153

第16章 站点资源管理155

16.1 站点资源概述155

16.3 使用Assets(资源)面板156

16.3.1 向页面添加一个资源158

16.3.2 改变资源的顺序158

16.3.3 选择和编辑资源159

16.4 使用收藏夹资源159

17.2 制作模板161

第17章 模板和库的使用161

17.1 模板概述161

17.3 使用模板163

17.4 修改和更换模板164

17.5 建立库存部件165

17.6 设置库部件在页面中的显示颜色165

17.7 向页面中添加库存部件166

17.8 修改库存部件166

第18章 站点管理和团队协作168

18.1 站点管理和团队协作概述168

18.2 使用站点窗口168

18.2.1 站点窗口控制169

18.2.2 站点参数调协169

18.2.3 在站点窗口中查看和打开文件170

18.2.4 改变站点窗口的布局171

18.3 在站点文件视图中管理文件172

18.2.6 将站点窗口收缩成一个视图172

18.2.5 改变视图区域172

18.4 站点地图概述173

18.4.1 使用站点地图173

18.4.2 修改站点地图的布局175

18.4.3 在站点地图中管理网页176

18.4.4 使站点地图中的文件显示或隐藏176

18.4.5 查看站点地图中的一个分支177

18.4.6 保存站点地图177

18.5 设计笔记概述177

18.5.1 在设计笔记中保存文件信息178

18.6 使用报告以提高工作流180

18.7 建立远程站点181

18.7.1 让本地站点和远程站点建立关联181

18.7.2 使用FTP工具连接到Web服务器182

18.8 使用Check In/Check Out(迁入/迁出)功能184

18.8.1 设置Check In/Check Out(迁入/迁出)系统184

18.8.2 Check In/Check Out(迁入/迁出)远程服务器上的文件185

18.9 下载和上传文件186

18.9.1 从远程服务器上下载文件到本地186

18.9.2 上传本地文件到远程服务器上187

18.10 在本地和远程站点之间同步文件188

第19章 站点测试和发布190

19.1 站点测试和发布概述190

19.2 测试浏览器的兼容性190

19.3 使用行为来检测浏览器和插件192

19.4 在浏览器中预览页面193

19.5 在页面和站点中检查链接195

19.6 检查页面的下载时间和尺寸196

19.7 使用报告来测试一个站点196

第二篇 Flash 5精彩矢量动画制作201

第20章 出类拔萃的Flash 5201

20.1 细说Flash201

20.3.1 矢量格式202

20.2 用Flash 5制作动画的优点202

20.3 Flash 5的软件特色202

20.3.2 流技术203

20.3.3 插件方式203

20.3.4 强大的交互功能204

20.4 Flash的文件格式204

20.5 Flash 5的工作界面205

20.6 Flash 5的新增功能205

20.6.2 工作流206

20.6.1 创建艺术品206

20.6.3 交互性207

第21章 Flash 5基本操作208

21.1 新建Flash动画文件208

21.2 定义电影属性208

21.3 预览并测试电影209

21.4 初探Flash动画210

21.4.1 帧211

21.4.3 场景212

21.4.2 图层212

21.4.4 时间轴线面板213

21.5 图层操作214

21.5.1 创建新图层214

21.5.2 改变图层的顺序214

21.5.3 重新命名图层214

21.5.4 删除图层215

21.5.5 图层状态215

21.5.6 调整图层的高度216

21.5.7 多图层的管理216

21.6 帧的操作216

21.6.1 播放头217

21.6.2 帧查看模式217

21.6.3 设置帧播放速率218

21.6.4 新增帧219

21.6.7 剪切、复制、粘贴及删除帧220

21.6.5 插入指定数量的帧220

21.6.6 移动帧的位置220

21.6.8 新增Keyframe(关键帧)221

21.6.9 新增空白关键帧(Blank Keyframe)222

第22章Flash 5绘图工具的使用223

22.1 绘图工具箱223

22.2 箭头工具224

22.2.1 选取与移动物件224

22.2.2 圈选与拖曳225

22.2.3 增加选取物件225

22.2.4 改变物件的造型226

22.3 细部选取工具228

22.4 套索工具228

22.4.1 圈选不规则形状228

22.4.2 圈选多边形形状229

22.5 直线工具229

22.6 钢笔工具230

22.7 文字工具231

22.8 圆形工具234

22.9 矩形工具234

22.10 铅笔工具234

22.11 笔刷工具236

22.12 墨水瓶工具237

22.13 油漆桶工具237

22.14 吸管工具239

22.15 橡皮擦工具240

22.16 放大镜工具241

22.17 手掌工具241

第23章 编辑图形243

23.1 缩放、旋转及倾斜图形243

23.2 物件层级顺序245

23.3 群组物件246

23.4 打散物件247

23.5 排列物件248

23.6 复制物件249

23.7 点阵图物件的处理250

23.8 图形柔边效果253

23.9 图形加粗及瘦身效果254

23.10 将线条转换成填色区块254

23.11 查看物件信息255

23.12 标尺与网格255

23.13 显示比例与模式256

第24章 符号与实例258

24.1 认识符号(Symbol)258

24.2 Flash 5符号库258

24.3 建立新符号259

24.3.1 使用现有物件建立新符号259

24.3.2 使用符号编辑模式建立新符号260

24.4 使用符号库260

24.5 实例及其属性262

24.6 调整实例的色调263

24.7 使用其他动画文件的符号265

第25章 在动画中使用按钮266

25.1 Flash 5提供的按钮符号266

25.2 按钮符号的构造267

25.3 制作按钮符号267

25.4 制作按钮动画270

25.5 为动画按钮添加音效274

第26章Flash 5动画制作技法275

26.1 关键帧动画技法275

26.1.1 关键帧动画赏析275

26.1.2 使用洋葱皮276

26.1.3 关键帧动画的制作277

26.2 形变动画技法278

26.2.1 形变动画赏析278

26.2.2 形变动画的制作限制278

26.2.3 形变动画的制作步骤279

26.2.4 形变动画的混合方式280

26.2.5 形变的方向控制281

26.2.6 形变的错误表现形式282

26.3 运动动画技法283

26.3.1 运动动画赏析283

26.3.2 运动动画的制作限制284

26.3.3 运动动画的制作步骤284

26.3.4 高级运动动画制作286

26.3.5 运动动画的运动控制288

26.3.6 运动动画的错误表现形式290

26.4 色彩动画技法291

26.4.1 色彩动画赏析291

26.4.2 色彩的基础知识291

26.4.3 关键帧动画的色彩变化技巧294

26.4.4 形变动画的色彩运用294

26.4.5 运动动画的色彩运用295

26.5 蒙板动画技法296

26.5.3 蒙板动画制作297

26.5.1 蒙板动画赏析297

26.5.2 蒙板的概念297

26.5.4 探照灯效果299

26.6 行为动画技法301

26.6.1 行为动画赏析301

26.6.2 应用Actions302

26.6.3 动画影片定格306

26.6.4 跳到动画的指定位置307

第27章 Flash动画中声音的处理311

27.1 多媒体制作中的声音概念311

27.2 Flash 5声音应用311

27.2.1 获取声音素材312

27.2.2 导入声音到Flash中312

27.2.3 添加音效313

27.2.4 使用流声音317

27.3 声音的编辑319

28.1 Flash影片的优化技巧322

第28章Flash动画的发布与输出322

28.2 测试Flash影片323

28.3 发布Flash影片326

28.3.1 设置出版格式326

28.3.2 出版网页前的Flash选项设定327

28.3.3 出版网页前的HTML选项设定328

28.3.4 出版网页329

28.4 输出Flash影片成特定格式330

28.5 制作Flash网站的一般流程331

第三篇 Fireworks 4精彩图形制作335

第29章Fireworks 4从零起步335

29.1 功能卓越的Fireworks 4335

29.2 Fireworks 4的工作环境336

29.3 Fireworks 4的新增功能337

29.4 关于矢量图和位图339

29.4.1 矢量图339

29.5 Fireworks 4的工作流程340

29.4.2 位图340

29.6 Fireworks 4的两种编辑模式341

29.7 Fireworks 4的工具箱342

29.8 Fireworks 4基本文档操作342

29.8.1 新建一个文档342

29.8.2 打开一个文档343

29.8.3 保存一个文档344

29.8.4 改变文档的像素尺寸344

29.8.5 改变文档的画布大小和颜色345

29.8.6 导航和查看文档346

29.8.7 输入一个文档347

第30章 在矢量模式下工作348

30.1 物件处理概述348

30.2 在矢量模式下选择物件348

30.2.1 使用物件面板349

30.2.2 使用箭头工具349

30.2.3 使用次选工具350

30.2.4 使用背选工具351

30.2.5 使用层面板来选择物件351

30.2.6 修改选择351

30.3 移动、复制、克隆和删除物件352

30.4 变换和扭曲物件352

30.5 组织物件353

30.5.1 物件的前后顺序354

30.5.2 设定物件的排列方式354

30.5.3 将几个单个的物件组成群组物件354

30.6 绘制基本的图形355

30.7 利用铅笔和笔刷工具绘制自由路径357

30.8 利用钢笔工具绘制自由路径357

30.9 改变路径形状359

30.10 路径的运算361

30.11 路径的修饰362

31.1 路径描边效果364

第31章 为路径添加描边、填充、特效及样式364

31.1.1 编辑描边365

31.1.2 为描边添加纹理366

31.1.3 创建自定义描边366

31.1.4 放置描边到路径上367

31.2 填充效果368

31.2.2 图案填充369

31.2.3 渐变色填充369

31.2.1 实色填充369

31.2.4 调整渐变色填充或图案填充371

31.3 特效的应用371

31.3.1 使用默认的特效371

31.3.2 倒角效果373

31.3.3 浮雕效果373

31.3.5 阴影效果374

31.3.6 晕光效果375

31.3.7 应用其他应用程序的滤镜效果376

31.4 样式的应用377

31.4.1 应用一个样式378

31.4.2 样式的编辑378

31.4.3 输入或输出样式379

第32章Fireworks 4位图图像处理380

32.1 图像处理工具的使用380

32.1.1 选区工具380

32.1.2 图章工具382

32.3 使用滤镜383

32.2 调整选区383

32.1.3 橡皮擦工具383

第33章Fireworks 4文字处理384

33.1 Fireworks 4文字特性介绍384

33.2 文字基本特效384

33.3 文字变换特效386

33.4 文字转化为路径387

33.5 文本环绕路径特效388

34.1 图层与蒙板概述391

第34章 图层与蒙板391

34.2 蒙板图像392

34.2.1 创建位图和矢量蒙板392

34.2.2 使用一个现存的物件来创建蒙板393

34.3 编辑蒙板393

34.4 混合模式效果393

第35章 创建图像热点及切割图像395

35.1 创建图像热点395

35.2 输出图像热点396

35.3 创建切割图像397

35.4 输出切割图像399

第36章 GIF动画制作400

36.1 动画制作概述400

36.2 使用动画符号制作动画401

36.3 使用Tween功能生成动画405

36.4 输出动画406

37.1 简单交互式按钮的制作407

第37章 按钮与互动407

37.2 为按钮添加文字410

37.3 创建按钮导航条411

37.4 翻转效果的制作414

第38章 图像优化与输出416

38.1 优化图像的目的与方法416

38.2 GIF格式图像的优化和输出417

38.3 JPEG格式图像的优化和输出420

38.4 PNG格式图像的优化和输出422

第四篇 三个软件的整合应用425

第39章 Dreamweaver 4与Flash 5的整合应用425

39.1 在Dreamweaver中插入Flash动画425

39.2 控制Flash动画427

39.3 在Dreamweaver中插入Flash按钮对象428

39.4 在Dreamweaver中插入Flash文本对象430

40.2.1 放置Fireworks 图像到Dreamweaver中432

40.2 放置Fireworks文件到Dreamweaver中432

第40章Dreamweaver 4与Fireworks 4的整合应用432

40.1 Dreamweaver 4和Fireworks 4概述432

40.2.2 插入Fireworks HTML代码到Dreamweaver中433

40.2.3 复制并粘贴Fireworks HTML到Dreamweaver中434

40.2.4 输出Fireworks 文件到Dreamweaver中435

40.3 从Dreamweaver中启动Fireworks435

40.3.1 指定Fireworks 作为Dreamweaver的外部图像编辑器436

40.4 编辑放置在Dreamweaver中的Fireworks文件436

40.4.2 在Dreamweaver 中编辑Fireworks表格437

40.4.1 在Dreamweaver 中编辑Fireworks图像437

40.4.3 优化放置在Dreamweaver 中的Fireworks图像438

40.4.4 更新放置在Dreamweaver 中的Fireworks HTML439

40.5 在Dreamweaver中创建Web像册439

第41章 Fash 5与Fireworks的整合应用442

41.1 输出Fireworks 4路径到Flash442

41.2 在Flash中输入Fireworks路径444

附录1 国内外著名的Flash站点446

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