图书介绍
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- 孙辉,吴润秀编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113213084
- 出版时间:2016
- 标注页数:303页
- 文件大小:134MB
- 文件页数:317页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 绪论1
1.1 C语言简介1
1.2 程序设计的基本概念1
1.2.1 程序2
1.2.2 程序设计2
1.2.3 算法2
1.2.4 数据结构2
1.3 常用计算机高级语言简介2
1.4 C语言程序的开发过程4
1.5 对于C语言学习的认识6
1.6 本教材对C语言的处理6
第2章 基本数据类型及顺序结构程序设计8
2.1 几个简单的C语言程序8
2.2 C语言的字符集、关键字和标识符10
2.2.1 字符集10
2.2.2 关键字10
2.2.3 标识符10
2.3 C语言的数据类型11
2.3.1 数据及数据类型的概念11
2.3.2 基本类型12
2.3.3 构造类型12
2.4 常量12
2.4.1 整型常量13
2.4.2 实型常量13
2.4.3 字符常量13
2.4.4 转义字符13
2.4.5 字符串常量14
2.4.6 符号常量14
2.5 变量15
2.5.1 变量的概念15
2.5.2 变量的说明16
2.5.3 变量的类型17
2.5.4 变量的初始化17
2.6 运算符和表达式18
2.6.1 算术运算符和算术表达式19
2.6.2 赋值运算符和赋值表达式20
2.6.3 自增(++)、自减(--)运算符21
2.6.4 逻辑量的概念22
2.6.5 关系运算符和关系表达式22
2.6.6 逻辑运算符和逻辑表达式23
2.6.7 条件运算符24
2.6.8 位运算25
2.6.9 逗号运算符和逗号表达式29
2.6.10 sizeof运算符29
2.7 运算符的优先级29
2.8 混合运算中的类型转换问题30
2.8.1 自动类型转换30
2.8.2 强制类型转换31
2.9 数据输出和输入32
2.9.1 数据输出32
2.9.2 数据输入36
2.10 顺序结构程序设计举例41
小结43
习题44
第3章 分支结构47
3.1 if语句47
3.1.1 if...else语句47
3.1.2 if语句的两种变形49
3.1.3 if语句的嵌套53
3.2 if语句应用举例56
3.3 switch语句58
3.4 无条件转移语句goto63
小结64
习题65
第4章 循环结构67
4.1 while循环结构67
4.1.1 while循环的结构67
4.1.2 while循环的使用68
4.2 do...while循环结构72
4.2.1 do...while循环的结构72
4.2.2 do...while循环的使用72
4.3 for循环结构74
4.3.1 for循环的结构74
4.3.2 for循环的使用75
4.4 循环结构的嵌套78
4.5 循环中break和continue语句的使用80
4.6 循环语句的使用举例81
小结84
习题85
第5章 函数87
5.1 函数的定义与调用87
5.1.1 数定义的一般形式89
5.1.2 数过程的调用90
5.1.3 数的返回值92
5.1.4 函数的声明92
5.2 变量的存储类别94
5.2.1 自动变量95
5.2.2 外部变量95
5.2.3 有多个源程序文件的程序中外部变量的引用96
5.2.4 静态变量99
5.2.5 register变量101
5.3 变量的作用域101
5.3.1 局部变量101
5.3.2 全局变量102
5.4 内部函数和外部函数104
5.4.1 内部函数104
5.4.2 外部函数104
5.5 函数的递归调用105
5.5.1 递归算法的概念105
5.5.2 C函数的递归调用105
小结 110
习题111
第6章 数组113
6.1 一维数组114
6.1.1 一维数组的定义114
6.1.2 一维数组的引用114
6.2 一维字符数组与字符串118
6.3 字符串常用库函数122
6.4 二维数组及多维数组126
6.4.1 二维数组的定义126
6.4.2 二维数组的初始化127
6.4.3 三维数组及讨论128
6.4.4 二维数组应用举例128
6.5 数组综合应用举例134
小结138
习题138
第7章 指针141
7.1 指针的概念141
7.1.1 指针变量的说明143
7.1.2 指针运算符144
7.1.3 指针的赋值145
7.1.4 指针的算术运算146
7.1.5 指针运算符与单目运算符的优先级147
7.2 指针应用程序举例148
7.3 动态内存分配149
7.3.1 动态内存分配函数149
7.3.2 动态内存分配程序设计151
7.4 参数指针的使用158
7.5 多级指针158
7.6 指针与数组159
7.6.1 利用指针访问数组元素160
7.6.2 数组指针161
7.6.3 指针数组165
7.7 函数指针166
7.7.1 函数指针的定义166
7.7.2 函数指针的引用166
7.8 命令行参数的使用168
小结170
习题171
第8章 结构174
8.1 结构的定义和变量说明174
8.1.1 结构的定义174
8.1.2 结构类型变量的定义175
8.2 结构变量的初始化和引用177
8.2.1 结构变量的初始化177
8.2.2 结构变量的引用178
8.3 结构数组179
8.4 结构指针181
8.5 结构变量作为函数的参数182
8.6 链表的概念及简单应用186
8.6.1 链表的概念186
8.6.2 链表中结点的数据定义方式187
8.6.3 链表的简单应用187
8.6.4 链表内结点的删除189
8.6.5 链表内结点的插入193
8.7 联合的概念及简单应用195
8.8 枚举类型197
8.9 用typedef定义类型198
8.10 位域的概念及简单应用200
小结203
习题203
第9章 文件206
9.1 文件的概念206
9.1.1 C语言文件概述206
9.1.2 标准级(流式)输入输出206
9.1.3 文件指针206
9.2 文件的打开与关闭207
9.2.1 文件的打开207
9.2.2 文件的关闭207
9.3 常用文件读写函数209
9.3.1 字节级209
9.3.2 字符串级211
9.3.3 格式化读写函数212
9.3.4 块读写函数215
9.4 文件操作错误检测218
9.5 文件定位与随机读写219
小结221
习题221
第10章 预处理命令223
10.1 宏定义223
10.1.1 无参数的宏定义223
10.1.2 带参数的宏定义226
10.2 文件包含#include228
10.3 条件编译230
10.3.1 第1种条件编译230
10.3.2 第2种条件编译231
10.3.3 第3种条件编译231
小结232
习题232
第11章 Windows窗口程序设计233
11.1 Windows窗口程序设计的概念233
11.1.1 Windows用户界面介绍233
11.1.2 初识Windows窗口程序234
11.1.3 Windows窗口程序最基本的结构235
11.1.4 Windows程序中的消息机制238
11.1.5 Windows程序基本结构的详细说明239
11.2 Windows窗口程序中的输出241
11.3 Windows窗口程序中的常用数据类型244
11.4 Windows窗口程序中的资源文件245
11.4.1 菜单资源的使用246
11.4.2 对话框资源的使用250
11.5 Windows窗口程序中的输入256
11.6 Windows图形程序设计263
小结266
习题267
附录A Visual C++6.0的使用268
A.1 Visual C++6.0概述268
A.2 Visual C++6.0的工作环境269
A.2.1 Visual C++6.0开发环境总览269
A.2.2 File菜单271
A.2.3 Edit菜单272
A.2.4 View菜单273
A.2.5 Insert菜单273
A.2.6 Project菜单274
A.2.7 Build菜单274
A.2.8 Tools菜单275
A.2.9 Windows菜单276
A.2.10 Help菜单276
A.3 Visual C++6.0编译器简介276
A.3.1 编译参数的设置277
A.3.2 连接参数的设置280
A.3.3 其他编译参数的设置281
A.3.4 注意事项281
A.4 调试器的使用281
A.4.1 常用调试工具281
A.4.2 设置断点283
A.4.3 单步执行283
A.5 集成开发环境中程序调试实例284
A.5.1 使用调试(Debug)模式和发布(Release)模式284
A.5.2 多文件程序的编译285
A.5.3 程序调试实例287
A.6 Edit and Continue简介293
A.6.1 Edit and Continue的使用293
A.6.2 Set Next Statement命令的使用295
A.6.3 在调试中增加函数或变量296
附录B 常用C库函数297
B.1 数学函数297
B.2 字符函数和字符串函数298
B.3 输入输出函数299
B.4 动态存储分配函数301
附录C 常用字符与ASCII代码对照表302
参考文献303