图书介绍

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三维建模经典案例教程
  • 范士喜,程明智编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302445784
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:233页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:249页
  • 主题词:三维动画软件-教材

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图书目录

第1章 3ds Max介绍及基本操作1

1.1 软件简介1

1.2 项目工作流程3

1.3 选择对象5

1.4 参考坐标系7

1.5 变换对象10

1.6 变换中心13

1.7 复制对象15

1.7.1 克隆15

1.7.2 镜像17

1.7.3 阵列18

1.7.4 间隔工具21

1.8 对齐对象22

1.9 位置捕捉和角度捕捉23

1.10 冻结、隐藏和孤立对象25

1.11 文件保存和文件合并27

思考与练习29

第2章 标准基本体、扩展基本体及建筑对象30

2.1 标准基本体30

2.2 扩展基本体36

2.3 建筑对象42

2.3.1 AEC扩展43

2.3.2 门43

2.3.3 窗44

2.3.4 楼梯44

思考与练习46

第3章 图形及二维线形修改器47

3.1 图形种类47

3.1.1 样条线47

3.1.2 扩展样条线55

3.1.3 NURBS曲线56

3.2 二维线形修改器57

3.2.1 “挤出”修改器57

3.2.2 “车削”修改器61

3.2.3 “倒角”修改器64

3.2.4 “倒角剖面”修改器66

思考与练习71

第4章 三维对象修改器72

4.1 “弯曲”修改器72

4.2 “锥化”修改器75

4.3 “扭曲”修改器77

4.4 “FFD(长方体)”修改器81

4.5 “噪波”修改器83

4.6 “法线”修改器86

思考与练习89

第5章 复合对象90

5.1 布尔90

5.2 ProBoolean(超级布尔)96

5.3 放样97

思考与练习108

第6章 曲面建模109

6.1 曲面建模的种类109

6.2 网格建模110

6.3 多边形建模113

6.3.1 “顶点”子层级113

6.3.2 “多边形”子层级115

6.4 面片建模124

6.5 NURBS建模128

思考与练习130

第7章 材质和贴图技术131

7.1 材质编辑器131

7.2 材质类型132

7.3 贴图通道和贴图类型134

7.4 材质库的创建和调用162

7.5 外部文件路径和资源收集器164

思考与练习166

第8章 灯光技术167

8.1 灯光基础167

8.1.1 灯光类型167

8.1.2 灯光布置167

8.2 标准灯光168

8.2.1 目标平行光168

8.2.2 泛光灯170

8.3 光度学灯光171

8.4 日光系统180

思考与练习186

第9章 摄影机技术、环境和效果187

9.1 摄影机技术187

9.1.1 摄影机基础187

9.1.2 目标摄影机189

9.1.3 自由摄影机192

9.2 环境和效果192

9.2.1 环境192

9.2.2 效果194

思考与练习198

第10章 渲染技术199

10.1 渲染设置199

10.2 默认扫描线渲染器200

10.3 mental ray渲染器201

10.4 VRay渲染器203

思考与练习207

第11章 综合实践:高级建模208

思考与练习222

第12章 综合实践:高级贴图223

思考与练习233

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