图书介绍

VRay l.5完全自学教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

VRay l.5完全自学教程
  • 李斌编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115177333
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:430页
  • 文件大小:130MB
  • 文件页数:455页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,VRay 1.5-教材

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图书目录

第1章 光的概述1

第2章 初识VRay渲染器13

2.1 VRay渲染器介绍14

2.2 VRay材质的质感属性分析18

2.3 VRay渲染器在3ds Max中的痕迹22

2.4 如何设置VRay渲染器23

第3章 金属质感产品级渲染25

3.1 iPod Mini产品渲染26

3.1.1 设置产品材质26

3.1.2 预设测试渲染参数39

3.1.3 设置场景灯光40

3.1.4 最终产品渲染43

3.2 经典麦克风产品渲染45

3.2.1 设置产品材质46

3.2.2 预设测试渲染参数50

3.2.3 设置场景灯光51

3.2.4 最终产品渲染52

第4章 光影追踪55

4.1 真正的光影追踪反射56

4.1.1 预设渲染参数57

4.1.2 设置基本参数61

4.1.3 掌握一些重要的参数64

4.2 真正的光影追踪折射70

4.2.1 预设渲染参数71

4.2.2 设置基本参数73

4.2.3 创建灯光76

4.2.4 掌握一些重要的参数78

4.2.5 最终成品渲染84

4.3 综合案例——玉佛86

4.3.1 玉材质设置87

4.3.2 场景灯光设置87

4.3.3 渲染参数设置90

4.3.4 Photoshop后期处理91

第5章 HDRI高动态范围图像的应用95

5.1 HDRI概述96

5.2 设置场景材质98

5.2.1 背景材质设置99

5.2.2 杯子材质设置100

5.2.3 托盘材质设置102

5.2.4 壶材质设置104

5.3 建立HDRI光照106

5.4 设置摄像机107

5.5 最终渲染设置110

5.5.1 设置抗锯齿和过滤器110

5.5.2 设置渲染级别110

5.5.3 设置rQMC采样器和颜色映射111

5.5.4 渲染光子图111

5.5.5 最终成品渲染112

5.6 Photoshop后期处理113

5.6.1 图像基本调节113

5.6.2 添加景深效果115

第6章 物理相机景深与运动模糊119

6.1 物理相机景深的应用120

6.1.1 设置物理摄像机120

6.1.2 预置渲染参数123

6.2 物理相机运动模糊的应用127

6.3 综合运用景深与运动模糊129

6.3.1 景深效果131

6.3.2 运动模糊141

第7章 VRay神奇的置换与3S效果147

7.1 VRay神奇的置换效果148

7.1.1 设置摄像机148

7.1.2 在Photoshop中处理图像151

7.1.3 在3ds Max中添加置换修改器157

7.2 VRay神奇的3S效果162

7.2.1 如何设置3S皮肤材质163

7.2.2 设置灯光164

7.2.3 渲染参数设置165

7.2.4 Photoshop后期处理168

第8章 VRay焦散效果171

8.1 VRay焦散特效173

8.1.1 设置场景材质173

8.1.2 设置场景灯光179

8.1.3 设置渲染参数182

8.1.4 Photoshop后期处理184

8.2 综合案例-啤酒杯189

8.2.1 设置场景材质191

8.2.2 设置场景灯光195

8.2.3 设置渲染参数196

8.2.4 Photoshop后期处理198

第9章 简约客厅表现205

9.1 设置场景材质206

9.1.1 设置墙体材质207

9.1.2 设置地板材质211

9.1.3 沙发材质设置212

9.1.4 茶几部分材质设置214

9.1.5 灯具材质设置218

9.1.6 柜子材质设置221

9.1.7 其他材质设置223

9.2 设置灯光和VRay物理相机230

9.2.1 设置灯光230

9.2.2 预设渲染参数232

9.2.3 设置摄像机类型234

9.3 最终渲染设置236

9.4 Photoshop后期处理238

第10章 古典欧式客厅243

10.1 设置场景材质245

10.1.1 设置主体材质246

10.1.2 窗帘材质设置249

10.1.3 花瓶材质设置253

10.1.4 钢琴和雕塑材质设置255

10.1.5 会客区域材质设置260

10.1.6 其他材质设置267

10.2 设置场景灯光271

10.2.1 预设测试渲染参数271

10.2.2 设置日光272

10.3 最终成品渲染274

10.3.1 设置抗锯齿和过滤器274

10.3.2 设置渲染级别274

10.3.3 设置rQMC采样器和颜色映射275

10.3.4 渲染光子图275

10.3.5 最终成品渲染276

第11章 个人工作室279

11.1 设置场景材质280

11.1.1 设置主体材质281

11.1.2 设置家具材质285

11.1.3 办公区域材质设置295

11.1.4 设置其他材质301

11.2 设置场景灯光306

11.2.1 预设测试渲染参数307

11.2.2 设置日光308

11.2.3 模拟窗外天光309

11.2.4 模拟室内二次反弹311

11.2.5 设置筒灯灯光313

11.3 最终成品渲染315

11.3.1 设置抗锯齿和过滤器315

11.3.2 设置渲染级别315

11.3.3 设置rQMC采样器和颜色映射316

11.3.4 渲染光子图317

11.3.5 最终成品渲染318

11.4 Photoshop后期处理319

第12章 室外场景渲染323

12.1 设置场景材质325

12.1.1 设置天空材质326

12.1.2 设置主体材质329

12.1.3 设置玻璃窗框材质332

12.1.4 游泳池材质设置336

12.1.5 休闲椅材质设置342

12.1.6 植物材质设置345

12.1.7 汽车材质设置348

12.2 渲染设置357

12.2.1 建立日光系统357

12.2.2 设置抗锯齿和过滤器359

12.2.3 设置渲染级别359

12.2.4 设置保存发光贴图和灯光贴图360

12.2.5 最终成品渲染362

第13章 别墅日景与夜景363

13.1 日景效果制作365

13.1.1 设置场景材质366

13.1.2 设置场景灯光378

13.1.3 设置最终渲染参数382

13.1.4 最终图像渲染383

13.1.5 Photoshop后期处理384

13.2 夜景效果制作387

13.2.1 材质的调整388

13.2.2 设置夜景灯光390

13.2.3 Photoshop后期处理401

附录 VRay1.5基础知识详解405

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