图书介绍

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动画场景设计
  • 江辉编著 著
  • 出版社: 成都:四川美术出版社
  • ISBN:7541028703
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:128页
  • 文件大小:46MB
  • 文件页数:138页
  • 主题词:二维-动画-图形软件-高等学校-教材

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图书目录

1 认识场景2

引言2

第一章 场景艺术概述4

第一节 中国4

第二节 日本11

第三节 欧美17

第二章 场景市场的关系及应用22

第一节 场景与动画22

第二节 场景与漫画、连环画28

第三节 场景与游戏33

第四节 场景与数字电影36

第三章 场景的功能与要求39

第一节 交代时空关系39

第二节 营造情绪氛围40

第三节 刻画角色性格及心理40

第四节 强化矛盾冲突41

第五节 场景的时间特性41

第六节 场景设计的要求41

第七节 场景的分类43

第八节 素材收集44

第四章 场景绘制与工具操作46

第一节 手绘工具46

第二节 电脑软件工具49

2 学习场景54

第五章 如何学习绘制场景54

第一节 绘景的乐趣与困难54

第二节 小稿的重要性55

第三节 背景要素58

第四节 综合美化59

第六章 数学场景基础74

第一节 三维场景制作74

第二节 后期修改85

第七章 二维动画场景基础90

第一节 动画场景构图90

第二节 透视101

第三节 色彩106

第四节 光影塑造的灵魂110

3 赏析场景115

第八章 创作讲解115

第一节 前期准备115

第二节 范例117

第九章 欣赏图例123

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