图书介绍

信息技术 算法与程序设计 选修12025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

信息技术 算法与程序设计 选修1
  • 广东基础教育课程资源研究开发中心信息技术教材编写组著 著
  • 出版社: 广州:广东教育出版社
  • ISBN:7540654791
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:189页
  • 文件大小:39MB
  • 文件页数:198页
  • 主题词:暂缺

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图书目录

目录1

第一章 揭开计算机解决问题的神秘面纱1

1.1 计算机解决问题的过程2

1.1.1 从生产方案选择问题开始2

1.1.2 计算机解决问题的步骤3

1.2 算法和算法的描述8

1.2.1 算法8

1.2.2 算法的描述9

1.2.3 算法在解决问题中的地位和作用13

1.3.1 程序和程序设计14

1.3 程序与程序设计语言14

1.3.2 程序设计语言的产生与发展18

1.3.3 程序的编辑和翻译19

第二章 程序设计基础25

2.1 VB语言及程序开发环境26

2.1.1 VB语言概述26

2.1.2 可视化程序的开发环境30

2.2 程序的顺序结构32

2.2.1 居民生活消费支出的计算33

2.2.2 赋值语句和输入输出语句35

2.3 程序的选择结构41

2.3.1 从制作矩形框问题开始41

2.3.2 条件语句42

2.3.3 多重选择语句44

2.4 程序的循环结构49

2.4.1 For循环语句50

2.4.2 Do循环语句53

2.4.3 循环的嵌套55

2.4.4 几种循环语句的比较57

2.5 模块化程序设计59

2.5.1 自项而下、逐步求精的程序设计方法60

2.5.2 过程与函数62

2.5.3 模块化程序设计的基本思想66

第三章 可视化编程69

3.1 可视化编程的概念与方法70

3.1.1 VB可视化编程的概念70

3.1.2 窗体和控件75

3.1.3 VB可视化编程的方法78

3.2 程序调试的方法82

3.2.1 错误的类型83

3.2.2 调试与排错85

3.3 综合活动:心算练习程序设计87

3.3.1 活动目的87

3.3.2 活动任务87

3.3.4 活动结果88

3.3.3 活动过程88

3.3.5 活动评价91

第四章 算法与程序实现95

4.1 用解析法设计程序96

4.1.1 用解析法求解问题的基本过程96

4.1.2 用解析法求解问题的实践99

4.2 用穷举法设计程序103

4.2.1 用穷举法求解问题的基本过程104

4.2.2 用穷举法求解问题的实践105

4.2.3 穷举法小结110

4.3.1 《红楼梦》研究和查找技术111

4.3 查找算法设计111

4.3.2 顺序查找算法115

4.3.3 对半查找算法119

4.4 排序算法设计125

4.4.1 选择排序算法125

4.4.2 插入排序算法128

4.5 递归算法与递归程序132

4.5.1 从斐波那契的兔子问题看递归算法132

4.5.2 一个应用递归算法解决的问题经典例子134

4.6 综合活动:问题求解137

4.6.3 活动过程138

4.6.2 活动任务138

4.6.1 活动目的138

4.6.4 活动结果139

4.6.5 活动评价144

第五章 面向对象程序设计147

5.1 面向对象程序设计的基本思想148

5.1.1 面向对象思想的产生148

5.1.2 面向对象程序设计149

5.2 面向对象程序设计的基本概念153

5.2.1 对象153

5.2.2 类155

5.2.3 类、对象与实例的关系157

5.3 面向对象的功能实现158

5.3.1 创建类158

5.3.2 对象的声明和实例化160

第六章 程序设计实践165

6.1 多媒体应用程序设计166

6.1.1 多媒体播放器程序设计166

6.1.2 利用VB设计多媒体程序的方法173

6.2 数据库管理软件的开发174

6.2.1 从程序设计到软件开发175

6.2.2 用VB开发数据库管理软件176

部分中英文术语对照表188

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