图书介绍

AutoCAD 2004三维造型2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

AutoCAD 2004三维造型
  • (美)Alan J.Kalameja,(美)John H.Wilson著;崔洪斌,王克印等译 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302092303
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:470页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:487页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004

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图书目录

1.1 三维与二维的区别1

8.7 VPORTS命令 331

目录1

第1章 三维AutoCAD1

1.2.2 线框模型2

1.2 常用三维绘图术语2

1.2.1 模型2

1.2.3 表面模型3

1.2.4 实体模型3

1.2.5 渲染4

1.3 使用三维模型的原因5

1.4 AutoCAD的三维功能6

1.5 AutoCAD的三维局限性6

1.6 三维造型的应用领域8

1.6.1 机械设计8

1.6.2 建筑9

1.6.3 飞机与宇宙飞船10

1.6.4 船舶10

1.6.5 管路系统与工厂设计10

1.6.6 塑料技术11

1.6.7 制造玩具11

1.6.8 艺术与娱乐12

1.6.9 重型建筑设备12

1.7 练习题13

第2章 在三维空间操作14

2.1 三维坐标系14

2.2 右手规则15

2.3 模型空间与图纸空间16

2.4 在三维空间确定点16

2.4.1 定点设备16

2.4.2 输入X、Y、Z坐标16

2.4.3 使用点过滤器17

2.4.4 输入柱面坐标17

2.4.5 输入球面坐标18

2.5 用户坐标系的作用19

2.6 用户坐标系图标19

2.7 UCSICON命令21

2.8 在三维空间确定模型的方向23

2.9 在三维空间设置视点24

2.10 VPOINT命令24

2.11 DDVPOINT命令28

2.12 3DORBIT命令29

2.13 练习:确定三维点、使用VPOINT命令31

2.12.2 3DSWIVEL命令31

2.12.1 3DCORBIT命令31

2.12.3 系统变量COMPASS31

2.14 PLAN命令34

2.15 用户坐标系36

2.16 ELEV命令36

2.17 练习:使用ELEV命令37

2.18 UCS命令38

2.19 练习:使用UCS命令45

2.20 UCSMAN命令49

2.20.1 Named UCSs选项卡49

2.20.2 Orthographic UCSs选项卡50

2.20.3 Settings选项卡51

2.21 VIEW命令52

2.22 平铺视口53

2.22.1 平铺视口的特性54

2.22.2 使用平铺视口55

2.22.3 视口与UCS55

2.23 VPORTS命令56

2.23.1 New Viewports选项卡56

2.23.2 Named Viewports选项卡58

2.23.3 命令行选项59

2.24 练习:创建三维线框模型62

2.25 本章相关命令67

2.26 本章相关系统变量69

2.27 练习题70

第3章 创建线框模型74

3.1 创建线框模型74

3.2.4 构造线76

3.2.6 圆76

3.2.5 多线76

3.2.3 射线76

3.2.2 直线76

3.2.1 点76

3.2 三维空间中的二维对象76

3.2.7 圆弧77

3.2.8 多段线77

3.2.9 填充图案77

3.3 在三维空间修改二维对象77

3.3.1 MOVE命令和COPY命令78

3.3.2 MIRROR命令78

3.3.3 ROTATE命令78

3.3.6 FILLET命令和CHAMFER命令79

3.3.4 ARRAY命令79

3.3.5 BREAK命令79

3.3.7 EXTEND命令和TRIM命令80

3.5 ALIGN命令83

3.4 三维修改专用命令83

3.6 ROTATE3D命令86

3.7 MIRROR3D命令89

3.8 3DARRAY命令93

3.8.1 矩形阵列93

3.8.2 环形阵列93

3.9 三维空间中的三维曲线94

3.10 3DPOLY命令95

3.11 练习:绘制三维螺旋线的线框模型96

3.12 用PEDIT命令编辑三维多段线100

3.13 样条曲线的基础知识103

3.14 SPLINE命令105

3.15 练习:创建样条曲线108

3.15.1 创建非封闭二维样条曲线108

3.15.2 创建三维封闭样条曲线109

3.15.3 显示器外壳线框模型110

3.16 SPLINEDIT命令114

3.17 练习:编辑样条曲线和创建线框模型121

3.17.1 编辑样条曲线121

3.17.2 创建钣金零件的三维线框模型122

3.17.3 创建船壳的线框模型124

3.18 本章相关命令127

3.19 本章相关系统变量128

3.20 练习题128

第4章 表面模型133

4.1 表面造型133

4.2 AutoCAD表面的特点134

4.3 练习:创建拉伸面137

4.3.1 创建直线的拉伸面137

4.3.2 创建多段线的拉伸面138

4.3.3 创建桌子的表面模型138

4.4 平面表面140

4.5 3DFACE命令140

4.6.1 创建三维面142

4.6 练习:创建三维面142

4.6.2 用三维面为线框模型添加面144

4.6.3 为显示器外壳添加三维面146

4.6.4 创建房屋墙壁146

4.7 PFACE命令149

4.8 练习:创建PFACE面151

4.8.1 用PFACE命令创建面151

4.8.2 用多面网格为线框模型添加面152

4.9 修改平面表面154

4.10 EDGE命令154

4.10.1 选择边155

4.10.2 DISPLAY选项155

4.11 多边形网格面156

4.12 RULESURF命令158

4.13 练习:创建直纹曲面159

4.13.1 为显示器外壳添加直纹曲面159

4.13.2 为桌腿创建直纹曲面161

4.14 TABSURF命令162

4.15.2 创建窗户框164

4.15.1 创建直纹曲面164

4.15 练习:使用TABSURF命令164

4.16 REVSURF命令166

4.17.1 创建旋转曲面168

4.17 练习:创建旋转曲面168

4.17.2 向显示器添加旋转曲面169

4.17.3 创建灯与茶壶170

4.18 EDGESURF命令172

4.19 练习:使用EDGESURF命令173

4.19.1 对显示器外壳使用EDGESURF命令173

4.19.2 创建船壳的多边形网格面174

4.19.3 创建茶壶的壶嘴与手把176

4.20 3DMESH命令178

4.21 练习:使用3DMESH命令179

4.22 3D命令181

4.23 修改多边形网格面182

4.24 PEDIT命令182

4.25 练习:平滑三维网格187

4.26 观看三维曲面187

4.27 HIDE命令188

4.28 SHADEMODE命令190

4.29 DVIEW命令194

4.30 与3DORBIT相关的命令204

4.31 创建透视视图和剪裁面207

4.32 练习:观看视图、创建表面209

4.32.1 房屋视图209

4.32.2 房屋外观视图211

4.32.3 创建进气口表面模型212

4.33 本章相关命令214

4.34 本章相关系统变量217

4.35 练习题219

第5章 创建基本实体228

5.1 实体造型228

5.2 面域230

5.3 基本三维实体231

5.4 BOX命令232

5.5 练习:创建长方体实体234

5.6 WEDGE命令235

5.7 练习:构造楔体实体237

5.8 CYLINDER命令238

5.9 练习:创建圆柱体241

5.10 CONE命令242

5.11 练习:创建圆锥体实体244

5.12 SPHERE命令245

5.14 FORUS命令246

5.13 练习:创建球体实体246

5.15 练习:创建圆环体实体248

5.16 基于轮廓的实体250

5.17 REVOLVE命令251

5.18 EXTRUDE命令255

5.19 本章相关命令259

5.20 练习题260

第6章 创建和编辑实体模型262

6.1 修改实体262

6.2 布尔操作263

6.3 UNION命令264

6.4 练习:使用UNION命令265

6.5 SUBTRACE命令266

6.6 练习:使用SUBTRACT命令267

6.7 INTERSECT 令271

6.8.1 使用INTERSECT命令272

6.8 练习:使用INTERSECT命令272

6.8.2 INTERSECT命令的更多应用274

6.9 修改单个对象275

6.10 FILLET命令276

6.11 练习:使用FILLET命令280

6.12 CHAMFER命令280

6.13 练习:使用CHAMPER命令282

6.14 SLICE命令284

6.15 练习:剖切实体286

6.16 编辑三维实体290

6.17 SOLIDEDIT命令291

6.19 系统变量ISOLINES299

6.18 控制三维实体的外观299

6.20 系统变量DISPSILH300

6.21 系统变量FACETRES301

6.22 系统变量FACETRATIO301

6.23 本章相关命令302

6.24 本章相关系统变量303

6.25 练习题303

7.1 分析实体311

第7章 分析实体模型311

7.2 MASSPROP命令312

7.3 练习:计算对象的质量特性316

7.4 AREA命令317

7.5 INTERFERE命令317

7.6 练习:检查配合与位置318

7.7 SECTION命令320

7.8 练习:使用SECTION命令321

7.9 本章相关命令322

7.10 练习题322

第8章 图纸空间与二维输出323

8.1 图纸空间与模型空间323

8.2 图纸空间布局325

8.3 LAYOUT命令326

8.4 PAGESETUP命令328

8.5 LAYOUTWIZARD命令329

8.6 浮动视口330

8.8 MVIEW命令332

8.9 VPCLIP命令336

8.10 图纸空间与模型空间的切换337

8.11 在浮动视口设置三维模型的视图338

8.12 练习:设置图纸空间视口339

8.13 MVSETUP命令341

8.14 练习:用MVSETUP命令添加图框和标题栏344

8.15 对象可见性控制345

8.16 VPLAYER命令346

8.17 利用LAYERPROPERTIES MANAGER对话框冻结视口中的图层348

8.18 为三维模型标注注释和尺寸349

8.18.1 在模型空间标注尺寸351

8.18.3 打印图纸空间图形353

8.18.2 在图纸空间标注尺寸353

8.19 图纸空间中的实体模型354

8.20 SOLPROF命令355

8.21 练习:使用SOLPROF命令357

8.22 SOLVIEW命令358

8.23 练习:用SOLVIEW命令创建剖视图363

8.24 SOLDRAW命令365

8.25 练习:创建标准的产品工程图365

8.25.1 使用SOLDRAW命令365

8.25.2 创建产品工程图366

8.26 练习:用SOLVIEW命令和SOLDRAW命令创建二维多视图图形370

8.27 本章相关命令372

8.28 本章相关系统变量372

8.29 练习题373

第9章 渲染375

9.1 什么是渲染375

9.2 位图文件376

9.3 渲染378

9.4 BACKGROUND命令384

9.5 SAVEIMG命令388

9.6 STATS命令389

9.7 练习:渲染综合练习390

9.8 光源394

9.8.1 面、光源、明暗度394

9.8.2 光源的特性395

9.8.3 AutoCAD的光源类型396

9.9 AutoCAD的阴影399

9.10 LIGHT命令401

9.10.1 新建平行光、修改平行光对话框403

9.10.2 新建点光源、修改点光源对话框405

9.10.3 新建聚光灯光源、修改聚光灯光源对话框406

9.11 SCENE命令409

9.12 练习:设置光源410

9.12.1 练习1410

9.12.2 练习2411

9.13 材质414

9.13.1 光与材质的关系414

9.13.2 材质贴图416

9.13.3 样板材质418

9.14 RMAT命令419

9.13.4 使用材质419

9.15 SHOWMAT命令426

9.16 MATLIB命令426

9.17 SETUV命令428

9.18 练习:创建并应用材质434

9.18.1 练习1434

9.18.2 练习2434

9.18.3 练习3437

9.19 配景对象438

9.20 LSNEW命令439

9.22 LSLIB命令442

9.21 LSEDIT命令442

9.23 练习:为三维房屋添加配景443

9.24 FOG命令445

9.25 练习:使用雾化446

9.26 打印渲染图像448

9.27 本章相关命令451

9.28 练习题452

第10章 Mechanical Desktop与Inventor454

10.1 Mechanical Desktop三维应用454

10.1.1 Mechanical Desktop与实体造型454

10.1.2 Mechanical Desktop与二维工程图456

10.1.3 Mechanical Desktop与装配造型458

10.1.4 MechanicalDesktop与表面造型460

10.1.5 Mechanical Desktop的其他应用462

10.2 Inventor的三维应用463

10.2.1 Inventor与零件造型464

10.2.2 Inventor与二维工程图465

10.2.3 Inventor与装配造型466

10.2.4 Inventor与演示模型468

10.2.5 Inventor与钣金模型469

10.3 小结470

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