图书介绍
中文版Authorware 6.0学习与应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 张西月主编 著
- 出版社: 石家庄:河北科学技术出版社
- ISBN:753752677X
- 出版时间:2002
- 标注页数:381页
- 文件大小:31MB
- 文件页数:393页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Authorware6.0概述1
1.1 Authorware6.0概述1
1.1.1功能及特点1
1.1.2学习与帮助6
1.1.3 Authorware工作界面7
1.2编程基本知识19
1.2.1如何编制程序19
1.2.2编程技巧27
1.2.3经常使用快捷键28
第2章 多媒体素材与管理30
2.1使用多媒体素材30
2.1.1显示对象30
2.1.2显示图标30
2.1.3文本33
2.1.4图像41
2.1.5声音49
2.1.6数字电影51
2.1.7视频对象56
2.1.8删除图标59
2.1.9等待图标60
2.1.10群组图标61
2.2管理多媒体素材61
2.2.1使用外部媒介浏览器61
2.2.2创建与使用库文件64
2.2.3编辑与使用库66
2.3模块与知识对象68
2.3.1模块的创建与使用68
2.3.2创建与使用知识对象71
第3章 变量、函数与表达式79
3.1变量79
3.1.1变量类型79
3.1.2系统变量与自定义变量80
3.1.3变量窗口81
3.2函数82
3.2.1函数类型82
3.2.2语法规则83
3.2.3函数窗口83
3.2.4加载外部函数85
3.3运算符与表达式85
3.3.1运算符类型85
3.3.2运算符的优先级与结合性85
3.4程序语句86
3.4.1条件语句86
3.4.2循环语句90
3.5计算图标92
3.6使用变量、函数和表达式93
3.6.1嵌入文本对象93
3.6.2控制对象属性94
3.7使用列表94
3.7.1线性列表94
3.7.2属性列表96
3.7.3多维列表97
3.8引用设计图标98
3.9制作时钟99
3.9.1使用的系统函数及变量99
3.9.2时钟指针位置的几何关系100
3.9.3制作时钟101
第4章 设计演播式程序105
4.1设计运动效果105
4.1.1移动图标与运动路径105
4.1.2 5种移动方式106
4.1.3设计运动效果111
4.1.4定位显示117
4.2对象间的层次关系121
4.2.1层次关系概述121
4.2.2层次关系实例122
4.2.3制作字幕滚动动画123
4.3其他有关技术问题124
4.3.1使用过渡效果124
4.3.2 正确使用文字与图像125
4.3.3使用声音的技巧125
4.3.4使用数字电影128
4.3.5处理同步关系128
第5章 设计交互式程序135
5.1分支结构程序135
5.1.1创建分支程序135
5.1.2交互式程序执行过程137
5.2交互图标138
5.2.1交互图标的显示功能138
5.2.2交互图标的属性139
5.2.3交互响应类型140
5.2.4设置响应属性141
5.3 11种响应类型的特点与用法143
5.3.1按钮响应143
5.3.2热区域响应151
5.3.3热对象响应158
5.3.4目标区响应161
5.3.5下拉菜单响应166
5.3.6条件响应169
5.3.7文本输入响应170
5.3.8按键响应174
5.3.9时间限制响应176
5.3.10重试限制响应178
5.3.11事件响应179
5.4跟踪交互过程180
5.4.1相关系统变量180
5.4.2知识跟踪181
5.4.3跟踪答题过程182
5.5永久响应184
5.5.1永久响应特点184
5.5.2响应过程185
5.5.3控制执行范围187
5.6灵活的交互方式188
5.6.1制作可移动的按钮板188
5.6.2制作快捷菜单189
5.6.3设计多栏编辑界面191
5.6.4利用外部函数实现的响应类型194
第6章 控制程序流程199
6.1判断结构199
6.1.1设置判断图标属性199
6.1.2设置分支路径属性201
6.1.3相关系统变量与函数202
6.1.4判断结构的几种分支形式202
6.2框架结构与导航管理208
6.2.1框架结构概述209
6.2.2导航图标211
6.2.3框架图标及应用214
6.2.4定制导航界面219
6.2.5导航过程控制221
6.3创建超级链接222
6.3.1关键字222
6.3.2创建超文本223
6.3.3创建超媒体227
6.4在不同程序间跳转228
6.4.1调用别的Authorware文件228
6.4.2调用Windows应用程序229
第7章 使用数据库与外部资源230
7.1使用数据库230
7.1.1建立与访问数据库文件230
7.1.2应用UCD函数234
7.1.3制作数据库管理系统238
7.1.4用函数建立数据源244
7.2使用外部函数与组件247
7.2.1应用Xtras插件247
7.2.2使用ActiveX控件253
7.2.3使用其他多媒体素材258
7.2.4使用OLE技术268
第8章 综合应用实例271
8.1输入数字移动游标位置271
8.1.1实时锁定游标移动位置271
8.1.2输入数值移动游标274
8.2放大图片与用滚动条显示图片276
8.2.1放大图片276
8.2.2用滚动条浏览大图片279
8.3设计绘图板280
8.3.1本例用到的系统变量与函数281
8.3.2设计绘图板281
8.3.3制作绘图交互283
8.3.4设置填充方式及线型285
8.3.5设置退出方式285
8.4制作指针式时钟286
8.4.1本例用到的系统变量与函数286
8.4.2制作数字时钟与日历286
8.4.3制作指针钟287
8.5制作计算器293
8.5.1用到的计算函数293
8.5.2建立计算器面板293
8.5.3实现计算器功能294
8.6指法练习301
8.6.1随机产生字符301
8.6.2移动炮台并射击303
8.6.3统计正确率306
8.7制作个人通信录308
8.7.1建立基本画面309
8.7.2建立操作菜单310
8.7.3添加记录310
8.7.4读出记录312
8.7.5浏览全部内容314
8.8制作 CD播放器315
8.8.1控制CD音轨的函数315
8.8.2制作CD播放器317
8.8.3制作按钮提示321
8.9制作菜单系统324
8.9.1删除系统演示窗口中的“文件”菜单项324
8.9.2设计自己的退出程序菜单324
8.9.3 JumpFileReturn函数简介325
8.9.4调用实例文件的菜单325
8.10调用Windows系统控制面板326
8.11制作Web浏览器327
8.11.1本例用到的系统变量与函数327
8.11.2制作Web浏览器328
第9章 调试与打包程序331
9.1调试程序331
9.1.1使用调试工具331
9.1.2防止程序出错333
9.2程序打包336
9.2.1程序打包须知336
9.2.2程序本地打包337
9.2.3程序Web打包339
9.3发布程序354
9.3.1打包后可执行文件搜寻的路径354
9.3.2发布程序要考虑的问题354
9.3.3发布需要的支持文件355
9.3.4制作自启动光盘356
第10章 制作多媒体课件357
10.1多媒体课件概述357
10.1.1多媒体课件357
10.1.2多媒体课件的模式分类358
10.1.3多媒体课件发展方向359
10.2开发多媒体课件359
10.2.1开发规范360
10.2.2课件开发方法362
10.2.3设计多媒体课件364
10.2.4设计课件页面366
10.3制作本书配套光盘369
10.3.1总体结构369
10.3.2设计演示程序370