图书介绍

三维动画制作 3ds Max 2009 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

三维动画制作 3ds Max 2009 中文版
  • 向华主编;曾敏副主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121189364
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:253页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:261页
  • 主题词:三维动画软件-中等专业学校-教材

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图书目录

第1章 体验3ds Max 20091

1.1 任务1:制作小球弹跳动画——3ds Max 2009的基本工作流程2

1.1.1 预备知识:三维动画制作基本流程2

1.1.2 任务实施3

1.1.3 知识链接:3ds Max 2009中文版的工作界面10

1.2 任务2:制作两个大红灯笼旋转的动画——3ds Max 2009的基本操作17

1.2.1 预备知识:对象的选择和变换17

1.2.2 任务实施21

1.2.3 知识链接:克隆、镜像和对齐27

1.3 拓展训练29

1.3.1 下滑的茶壶29

1.3.2 向前滚动的球体30

习题与实训32

第2章 三维基本体建模33

2.1 任务3:书桌建模——使用标准基本体构造模型34

2.1.1 预备知识:标准基本体34

2.1.2 任务实施44

2.1.3 知识链接1:扩展基本体48

2.1.4 知识链接2:创建建筑对象53

2.2 任务4:烟灰缸建模——使用布尔操作生成复杂模型56

2.2.1 预备知识:布尔操作56

2.2.2 任务实施58

2.2.3 知识链接:创建复合对象61

2.3 拓展训练62

2.3.1 书架62

2.3.2 书房一角64

习题与实训68

第3章 二维图形建模69

3.1 任务5:制作“苹果”标志图形——创建二维图形70

3.1.1 预备知识:创建二维图形70

3.1.2 任务实施78

3.1.3 知识链接:编辑二维图形81

3.2 任务6:制作三维“苹果”标志——使用【挤出】修改器产生三维模型85

3.2.1 预备知识:【挤出】修改器85

3.2.2 任务实施85

3.2.3 知识链接:【倒角】修改器和【倒角剖面】修改器87

3.3 任务7:花瓶建模——使用【车削】修改器产生三维模型89

3.3.1 预备知识:【车削】修改器89

3.3.2 任务实施90

3.4 任务8:制作保龄球模型——创建放样复合对象93

3.4.1 预备知识:【放样】命令93

3.4.2 任务实施94

3.4.3 知识链接1:放样变形98

3.4.4 知识链接2:多截面放样99

3.5 拓展训练102

3.5.1 酒杯102

3.5.2 窗帘104

习题与实训105

第4章 模型的修改106

4.1 任务9:奇特造型的茶壶——使用【噪波】修改器107

4.1.1 预备知识:使用修改器107

4.1.2 任务实施108

4.1.3 知识链接:修改器堆栈109

4.2 任务10:靠垫——使用FFD修改器110

4.2.1 预备知识:FFD修改器110

4.2.2 任务实施110

4.2.3 知识链接:常用编辑修改器113

4.3 任务11:高跟鞋——使用【编辑网格】修改器117

4.3.1 预备知识:三维模型的子对象117

4.3.2 任务实施118

4.3.3 知识链接:软选择122

4.4 拓展训练122

4.4.1 波纹动画122

4.4.2 足球建模124

习题与实训127

第5章 材质和贴图128

5.1 任务12:为高跟鞋指定材质——材质基本参数129

5.1.1 预备知识:材质编辑器129

5.1.2 任务实施131

5.1.3 知识链接1:【明暗器基本参数】卷展栏134

5.1.4 知识链接2:【Blinn基本参数】卷展栏136

5.2 任务13:制作木纹和青花瓷材质——漫反射贴图138

5.2.1 预备知识:贴图材质138

5.2.2 任务实施142

5.2.3 知识链接:贴图坐标147

5.3 任务14:有浮雕图案的烟灰缸和光亮的桌面——凹凸贴图和反射贴图149

5.3.1 预备知识:凹凸贴图和反射贴图149

5.3.2 任务实施151

5.3.3 知识链接:其他常用贴图通道154

5.4 任务15:内外不同图案的杯子——双面材质156

5.4.1 预备知识:复合材质156

5.4.2 任务实施156

5.4.3 知识链接:常用复合材质159

5.5 拓展训练162

5.5.1 给一组茶具设置材质162

5.5.2 给高跟鞋指定材质163

习题与实训165

第6章 灯光167

6.1 任务16:白天的室内光效——使用聚光灯和泛光灯168

6.1.1 预备知识:3ds Max 2009的灯光类型168

6.1.2 任务实施170

6.1.3 知识链接1:灯光的常用参数176

6.1.4 知识链接2:常用布光法182

6.2 任务17:透过窗户的阳光——使用体积光183

6.2.1 预备知识:体积光183

6.2.2 任务实施184

6.2.3 知识链接:体积光的参数188

6.3 拓展训练189

6.3.1 路灯光效189

6.3.2 烛光191

习题与实训194

第7章 摄影机195

7.1 任务18:一个室内场景——使用摄影机取景196

7.1.1 预备知识:3ds Max 2009的摄影机类型196

7.1.2 任务实施196

7.1.3 知识链接1:摄影机的常用参数199

7.1.4 知识链接2:摄影机视图的调整控制按钮200

7.2 任务19:特写镜头——摄影机景深特效201

7.2.1 预备知识:摄影机的景深参数201

7.2.2 任务实施201

7.3 拓展训练204

7.3.1 室外画面204

7.3.2 摄影机动画205

习题与实训207

第8章 动画制作208

8.1 任务20:绕球旋转的文字——制作基本动画209

8.1.1 预备知识:动画的有关概念209

8.1.2 任务实施210

8.1.3 知识链接:变换轴心的设置212

8.2 任务21:飞舞的蝴蝶——路径动画212

8.2.1 预备知识:使用链接212

8.2.2 任务实施213

8.2.3 知识链接1:路径约束的有关参数217

8.2.4 知识链接2:【轨迹视图-曲线编辑器】窗口界面217

8.3 任务22:跳舞的字母——变形动画219

8.3.1 预备知识:【变形器】修改器219

8.3.2 任务实施221

8.4 任务23:闪烁的霓虹灯——材质动画223

8.4.1 预备知识:设置材质动画的一般方法223

8.4.2 任务实施223

8.5 拓展训练224

8.5.1 飞行的战斗机224

8.5.2 荡漾的水面225

习题与实训227

第9章 粒子系统和空间扭曲228

9.1 任务24:雨景——使用喷射粒子229

9.1.1 预备知识:粒子系统229

9.1.2 任务实施229

9.1.3 知识链接1:喷射粒子的主要参数232

9.1.4 知识链接2:雪粒子的主要参数233

9.2 任务25:烟花——使用超级喷射粒子和重力空间扭曲233

9.2.1 预备知识:超级喷射粒子的主要参数233

9.2.2 任务实施235

9.2.3 知识链接:空间扭曲241

9.3 拓展训练250

9.3.1 飘落的叶片250

9.3.2 星球爆炸251

习题与实训252

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