图书介绍

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Java 2简明教程
  • 学勤主编;李诚等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302055238
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:380页
  • 文件大小:58MB
  • 文件页数:392页
  • 主题词:JAVA语言(学科: 程序设计) JAVA语言 程序设计

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图书目录

第1章 Java基础入门1

1.1 概述1

1.1.1 Java的起源与现状1

1.1.2 Java是什么2

1.1.3 Java语言的特点3

1.1.4 Java语言的应用前景7

1.2 Java程序开发与运行7

1.2.1 Java虚拟机8

1.2.2 J2SDK实用程序9

1.3 Java程序举例11

1.3.1 Java应用程序11

1.3.2 Java Applet14

第2章 HTML初步17

2.1 基础介绍17

2.1.1 WWW的诞生17

2.1.2 什么是HTML18

2.1.3 轻松踏进HTML之门18

2.2 HTML初步19

2.2.1 HTML文件基本架构19

2.2.2 文字的语法与编排21

2.2.3 HTML文字的排列语句28

2.2.4 HTML显示表格语句30

2.2.5 HTML链接语句32

2.2.6 HTML图像语句33

2.2.7 HTML表单、输入框语句35

2.2.8 HTML窗口语句38

2.2.9 HTML多媒体语句39

第3章 基本数据类型42

3.1 数据类型综述42

3.2 简单数据类型的实例化——变量与常量42

3.2.1 标识符(Identifiers)43

3.2.2 常量(Constantvariables)43

3.2.3 变量(Variables)43

3.3 整数类型44

3.3.1 整型常量44

3.3.2 整型变量45

3.4 浮点型(实型)数据47

3.4.1 实型常量47

3.4.2 实型变量47

3.5 字符类型49

3.5.1 字符型常量49

3.5.2 字符型变量50

3.6 布尔类型51

3.7 各类型数据间的优先关系和相互转换52

3.7.1 数据类型的默认值52

3.7.2 自动类型转换52

3.7.3 强制类型转换53

4.1 算术运算符55

第4章 运算符与表达式55

4.2 关系运算符57

4.3 布尔逻辑运算符59

4.4 位运算符61

4.5 赋值运算符64

4.6 扩张赋值运算符65

4.7 条件运算符66

4.8 其他运算符68

4.9 表达式68

第5章 流程控制语句70

5.1 结构化程序设计的三种基本流程70

5.2.1 if语句71

5.2 选择语句71

5.2.2 switch语句75

5.3 循环语句78

5.3.1 while语句78

5.3.2 do-while语句80

5.3.3 for语句80

5.4 跳转语句83

5.4.1 continue语句83

5.4.2 break语句84

5.4.3 return语句86

第6章 数组89

6.1 一维数组定义89

6.1.1 测定数组的长度92

6.1.2 数组的越界93

6.2 多维数组的定义94

6.2.1 二维数组的定义94

6.2.2 数组的应用97

第7章 面向对象程序设计109

7.1 面向对象程序设计基本概念109

7.1.1 对象109

7.1.2 面向对象的编程技术110

7.1.3 消息112

7.2 类112

7.2.1 类的创建112

7.2.2 类体118

7.2.3 类的构造方法119

7.3 成员变量121

7.3.1 成员变量的说明121

7.3.2 作用域修饰符123

7.3.3 构造函数124

7.3.4 对象的生成、使用和清除127

第8章 类的继承性和多态性131

8.1 类的继承131

8.1.1 创建子类131

8.1.2 类成员的覆盖134

8.1.3 this与super134

8.2.1 成员方法的重载137

8.2 类的多态137

8.2.2 构造方法的重载140

8.2.3 类与类之间的数据类型转换142

第9章 包、接口和异常144

9.1 包144

9.1.1 创建包144

9.1.2 程序包的引用145

9.1.3 Java的系统程序包147

9.2 接口148

9.2.1 接口概述149

9.2.2 接口的声明149

9.2.3 接口的实现150

9.2.4 接口的多态153

9.3 异常155

9.3.1 编程中的错误155

9.3.2 异常与异常类156

9.3.3 异常处理161

9.3.4 创建用户自己的异常175

9.3.5 总结182

第10章 Java系统类库183

10.1 Java的类库结构183

10.1.1 Java类库184

10.1.2 Java 1.1类库185

10.2 语言基础类库186

10.1.3 Java 1.2简介186

10.2.1 Object类187

10.2.2 数据类型类192

10.2.3 Math类194

10.2.4 字符串类199

10.2.5 System类226

10.3 工具类库238

10.3.1 向量(Vector)类238

10.3.2 日期类245

10.3.3 随机数类Random250

第11章 图形用户界面254

11.1.1 标签255

11.1 常用组件255

11.1.2 按钮257

11.1.3 选项框258

11.1.4 复选框和选项按钮259

11.1.5 列表框262

11.1.6 文本框263

11.1.7 文本区264

11.1.8 滚动条265

11.2 组件布局管理267

11.2.1 顺序布局267

11.2.2 边界布局268

11.2.3 网格布局269

11.2.4 网格包布局270

11.2.5 卡片布局272

11.2.6 面板的使用273

11.2.7 手工布局275

11.3 事件处理276

11.4 事件处理编程范例277

第12章 窗口、菜单和对话框284

12.1 窗口284

12.2 菜单287

12.2.1 为窗口加入菜单288

12.2.2 使用菜单子项快捷键290

12.2.3 定义二级菜单290

12.2.4 弹出式菜单293

12.3 对话框295

12.3.1 自定义对话框295

12.3.2 文件对话框301

12.4 Swing简介304

第13章 图形处理308

13.1 基本图形308

13.1.1 直线308

13.1.2 矩形310

13.1.3 椭圆312

13.1.4 圆弧314

13.1.5 多边形315

13.2 画布316

13.3 文字输出318

13.3.1 字体、字型和字号319

13.3.2 颜色321

13.4 绘图模式控制324

第14章 多媒体编程327

14.1 图像327

14.1.1 图像的种类与显示327

14.1.2 幻灯机效果331

14.1.3 生成图像332

14.1.4 图像的旋转与透明处理333

14.2.1 动画原理335

14.2 动画制作335

14.2.2 动态显示文字339

14.2.3 图像高级处理343

14.3 数字音频346

第15章 多线程和网络编程353

15.1 多线程353

15.1.1 多线程的主要概念353

15.1.2 多线程的实现357

15.1.3 多线程的同步362

15.2 网络编程366

15.2.1 URL编程366

15.2.2 底层网络通信编程369

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