图书介绍
SOFTIMAGE│XSI2.X技术手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- Avid;Softimage公司编著;张毅卓译 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7508310918
- 出版时间:2002
- 标注页数:322页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:326页
- 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学
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图书目录
第一篇 新增1
序言1
第1章 基础3
界面4
查看4
操作8
数据管理9
物体组件11
Standalones命令11
SDK和脚本11
第2章 建模和变形13
基本建模14
文字和曲线的网格转换15
变形22
多边形网格和细分表面24
NURBS曲线和表面25
第3章 动画27
动画工具28
设定关键帧28
连接参数29
表达式29
动画编辑器29
路径和约束31
角色动画32
封套33
动画混合器和动作34
变形动画36
修改物体的几何体和拓扑37
结合使用封套和形状关键帧38
第4章 仿真44
仿真45
粒子仿真45
粒子、流体和爆炸仿真46
自然力48
织物和柔体仿真49
第5章 材质和渲染50
纹理50
应用和编辑实时材质51
与实时材质混合56
技巧、优化和问题排除59
纹理编辑器62
渲染贴图和渲染顶点62
渲染71
合成74
第6章 文档改动74
第二篇 实例教程77
第7章 细分表面--制作手79
教程:细分表面--制作手80
概述81
第8章 基本纹理--田园装饰97
教程:基本级理--田园装饰98
概述99
第三篇 仿真109
第9章 XSI中的仿真111
用户可以仿真什么112
查看粒子、流体和爆炸114
保存和回放仿真116
使用可映射参数控制仿真属性118
第10章 粒子仿真124
关于粒子125
创建粒子的概述126
创建粒子云129
创建粒子发射器132
创建和编辑粒子类型137
动画粒子类型参数141
为粒子添加随机因素(噪声)144
衰退多重粒子(死亡事件)146
变形粒子系统148
第11章 流体仿真151
关于流体152
创建流体仿真152
定义流体粒子类型154
第12章 爆炸、火焰和烟幕仿真156
爆炸粒子157
爆炸形状157
爆炸结构158
创建一个爆炸159
第13章 粒子的材质和渲染163
渲染粒子、流体和爆炸164
对粒子类型应用颜色信息167
定义粒子形状167
为粒子创建阴影170
为粒子添加运动模糊172
设置粒子的透明度174
为粒子连接材质176
在场中渲染粒子179
第14章 柔体仿真180
什么是柔体181
为使用柔体进行设置182
创建柔体变形183
稳定柔体变形185
对动画物体应用柔体186
使用带有封套的柔体和其他变形187
保存和调用柔体预置188
优化柔体执行的技巧189
第15章 织物仿真190
仿真织物191
为使用织物进行设置193
创建织物仿真194
使用弹簧网控制拉伸197
把小块织物缝合到一起198
为创建局部效果使用簇199
保存和调用织物预置201
优化织物表现的技巧201
第16章 自然力仿真203
对仿真应用自然力204
粒子类型204
创建自然力206
为每个粒子类型设置自然力207
为织物设置力208
第17章 障碍物和碰撞209
为仿真创建碰撞210
为碰撞设置障碍物210
设置粒子碰撞213
使粒子相互碰撞或者相互避开216
设置柔体碰撞218
设置织物碰撞219
第18章 使用XSI FX223
关于XSI FX224
FX树224
创建树225
重命名树226
删除树226
在FX Tree中浏览226
FX浏览器227
在FX Viewer中浏览228
FX操作器选择器229
操作器230
创建效果233
预览操作器237
第19章 合成239
合成片段240
选择合成处理器240
合成操作器241
添加过渡243
为片段校正颜色245
创建遮罩247
第20章 模糊、滤镜和效果250
添加效果251
特效254
美术效果255
第21章 XSI中的毛发仿真271
在这里物体被变得毛茸茸的272
毛发是由什么构成的272
创建毛发概述274
第22章 创建和查看毛发276
选择毛发发射表面277
改变毛发发射器物体的拓扑278
毛发物体279
查看毛发279
设置渲染毛发的数目281
改变渲染毛发的外观283
第23章 设计毛发类型289
向导毛发的基本发型设计290
选择毛发291
梳理毛发294
使用旋转和移动来设计发型296
蓬松和拉直毛发297
使头发成簇或者分散开298
在向导毛发间插补毛发299
锁定发丝上的选择点301
第24章 动力学、碰撞和自然力304
动力学、碰撞和自然力305
对毛发应用动力学305
为毛发创建障碍物308
第25章 渲染与发311
关于渲染多毛的物体312
材质和毛发312
使用毛发渲染器材质314
着色毛发315
使用材质预置319
设置毛发的透明度320
渲染毛发的技巧320