图书介绍

Director 7与Lingo宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Director 7与Lingo宝典
  • (美)(J.培根)Jonathan Bacon等著;赵良叶等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505354981
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:805页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:817页
  • 主题词:

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图书目录

第1部分 使用Director1

本书读者范围1

前言1

所需的硬件和软件配置2

本书的组织方式2

第1部分:使用Director3

第2部分:综合运用3

第3部分:学习Lingo3

Director如何运作3

第1章 介绍Director3

第4部分:深入Lingo4

附录4

本书中使用的约定4

Mac和Windows约定4

组合键4

Director 7中的新特性4

字体使用上的约定5

导航图标5

代码5

菜单命令5

鼠标指令5

界面8

Score编辑器9

Cast编辑器10

其他编辑器10

工具栏和工具提示11

浮动的Tool Palette13

Library palette15

Inspector16

菜单条17

弹出菜单17

外部资源18

给系统中添加Xtra19

使用Xtra19

角色库20

Director的Help引擎20

使用上下文敏感帮助21

Web上的帮助22

小结23

第2章 图形的使用25

进行组织25

创建一个概念25

为演示制订计划26

位图与矢量图27

Paint工具概述28

使用Paint窗口28

颜色与颜色渐变31

图案33

线宽35

颜色深度指示器35

用光和阴影画图:油墨效果35

使用Reveal和其他的特殊油墨效果38

画图39

基本的画图技术39

绘制图形42

自定义画刷45

使用油墨效果47

选定图形的技巧48

翻转、旋转图形以及对图形应用一些效果50

移动、复制、剪切以及粘贴选定区52

优化Paint窗口53

在Vector Shape窗口中工作54

使用浮动Tool Palette创建图形60

导入图像61

为导入图象指定选项63

指定颜色深度65

排序并组织角色成员67

小结69

第3章 使用舞台、精灵和分镜表71

什么是精灵71

在舞台上移动73

在舞台上放置一个精灵74

使用Score窗口75

设置精灵属性77

在舞台上放置多个精灵78

使用关键帧和逐渐过渡80

创建关键帧80

创建平滑动画85

为制作动画使用Paint窗口86

洋葱皮和对齐87

使用Registration对齐角色成员89

使用影片循环91

使用自动变形产生角色成员93

回到舞台上95

分开和连接精灵95

交换角色成员97

使用反转的序列100

采用融合和油墨绘制精灵101

创建淡入淡出效果101

精灵的油墨效果103

使用单步录制和实时录制107

使用Step Recording命令制作动画107

用Real-Time Recording命令制作动画109

小结111

在Director使用文本113

第4章 Director中的文本使用113

Text角色成员114

多信息文本格式(RTF)的优点和缺点114

创建新的文本角色成员115

使用Text窗口119

指定格式化选项120

指定文本属性122

将文本角色成员放入影片中124

域文本角色成员127

指定域文本属性127

导入文本128

在影片中嵌入字体129

小结130

第5章 声音的使用131

声音媒体基础131

导入声音132

使用与外部声音相对应的内部声音133

选择声音文件的格式134

声音的外部编辑135

采样速率、记录模式以及其他的一些问题137

为影片获取声音139

添加与编辑声音139

将声音放入Score140

管理声音143

在影片中使用线索点143

节奏、声音与交互143

声音的循环播放145

给影片设置音量148

使用声音Xtra148

使用Shockwave Audio(SWA)149

理解Shockwave压缩149

使用字符串的指南153

Beatnik Xtra Lite153

使用声音行为154

小结155

第6章 使用数字视频157

数字视频的使用158

确定有效的帧速158

图象维数的使用158

对颜色深度的考虑159

控制文件大小与选择压缩160

选定图象质量161

将数字视频添加到影片中162

理解Direct to Stage模式164

指定Director设置以提高视频性能166

缩放与裁剪数字视频167

设置循环与控制特性169

指定一个外部视频编辑器170

在Director中编辑数字视频171

使用视频行为174

管理视频角色成员174

指定节奏设置175

导出数字视频178

小结181

第2部分 综合使用183

第7章 使用行为185

什么是行为185

使用Director的预定义行为186

把预定义行为添加到对象上188

建立更好的影片189

使用好的按钮189

使用Navigation行为来创建按钮190

使用Behavior Inspector窗口194

查看在行为背后的脚本194

使用Behavior Inspector窗口来添加行为196

对添加在精灵上的行为重新排序199

使用交互式的行为202

创建自己的简单行为204

创建多态按钮213

创建可按下的按钮214

创建多态切换按钮216

把Lingo命令添加到行为上218

使用标记符号航219

把标记符添加影片中219

使用Jump to Marker行为222

行为的来源*224

角色库225

把自定义的行为添加到你的影片中226

在行为之间来回发送消息229

从一个行为中发送消息230

接收来自其他行为的消息233

小结235

第8章 优化并输出影片237

改变节奏237

操作Control Panel238

在Score窗口中指定节奏设置239

使用过渡243

选择过渡243

应用并控制过渡245

使用颜色247

关于颜色的理论248

RGB颜色对应调色板索引颜色248

将图象映射到颜色调色板251

连接运算符253

更改调色板254

用调色板创建效果257

创建放映机259

创建放映机260

发布放映机264

使用Update Movies Xtra264

为Web进行设计266

冲击影片266

创建一个Shockwave影片267

使用Aftershock270

创建影片的Java Applet275

Java小应用程序的最佳使用方法276

另存为Java276

小结279

设计界面281

创建流程图282

设计导航283

设计项目283

划分屏幕284

在Director中构造285

剖析影片286

创建开始的动画画面287

移动精灵291

使用行为进行动画制作293

建立导航元素296

设计主要的导航元素296

添加导航标记符296

添加导航行为300

对Quit按钮使用Jump to Marker行为302

终止应用程序305

建立Quick Time VR Tour306

把Quick Time VR影片导入到Director中307

显示QTVR影片中的控制器309

添加来自其他资源的内容310

导入PowerPoint演示文稿311

在影片中使用HTML文本316

启动外部的Director影片319

小结321

确定项目的范围323

使用项目分析表单323

第10章 设计一个制作过程323

创造性的过程326

创建流程图327

故事板的价值328

工作流程的考虑330

管理过程331

使用项目管理软件332

在网络环境中进行工作332

理解版权问题335

什么样的作品可以受到版权的保护336

正当用于教学用途337

开发者的版权338

小结338

第3部分 学习Lingo339

第11章 编程基础341

使用Message窗口341

变量341

创建变量343

命名变量343

变量的类型344

表达式346

语句346

运算符346

赋值运算符346

算术运算符347

括号和优先级350

比较运算符351

逻辑运算符352

处理程序354

形参和实参355

函数356

控制结构357

if结构358

case语句362

反复364

创建不同类型的脚本369

影片脚本369

行为(又称Score脚本)369

角色成员脚本371

父脚本372

局部变量379

属性379

全局变量379

变量范围379

小结380

第12章 表和其他结构381

使用表381

使用线性表383

获取值384

设置值387

在表添加项389

从线性表中删除项391

使用属性表395

从属性表中读取值399

读取属性信息402

设置值403

删除属性405

搜索一个字典表406

处理表408

表计数408

把表转换成字符串409

把项转换成表410

把表转换成项411

对表进行算术运算413

它是一个表吗414

创建一个简单的地址簿程序416

联合两个表416

Point和Rect423

Point423

Rect424

在Rect、Point和表之间转换431

Color432

Date433

小结434

第13章 用Lingo进行面向对象编程435

什么是面向对象编程435

抽象435

父脚本和子对象436

继承436

C++比较436

多态436

封装436

对象是什么438

重新访问地址簿程序442

用对象控制脚本443

创建祖先444

使用actorList446

用父脚本代替全局变量449

行为和子对象451

把父脚本转换成行为452

其他的后代窍门455

角色成员脚本456

小结456

第14章 建立按钮457

鼠标事件457

创建和应用行为458

给行为添加行为461

更好的按钮行为463

控制精灵接收的事件463

添加一个插入状态466

创建Parameters对话框468

建立一个对话框468

文档化行为473

小结473

第15章 用Lingo控制精灵475

移动精灵475

精灵的loc475

更改locV476

更改locH477

跳转到不同的帧478

保持对精灵的改动478

使用标记480

更多的精灵操纵481

更改成员482

更改可见度和locZ483

旋转、倾斜、翻转以及缩放精灵484

调整移动487

滚动背景489

对精灵使用父脚本493

创建父脚本493

举例说明父脚本495

重新讨论精灵旋转497

使用嵌块499

分镜表记录500

木偶精灵501

小结503

第16章 用Lingo操纵文本505

理解文本的属性505

设置前景色506

设置背景色507

设置字体大小507

设置字体508

设置风格510

使用autoTab属性511

使用picture属性512

使用box Type属性512

使用editable属性512

使用表达式块512

理解字符串512

理解块关键字515

文本角色成员中的超链接525

hyperLink525

hyperlinks526

hyperlinkRange526

hyperlinkState526

其他表达式块526

last()526

在文本成员中格式化段落527

offset()527

contains527

fixedLineSpace528

bottomSpacing和topSpacing528

leftIndent和rightInden529

firstIndent530

charSpacing531

tabs531

alignment531

scrollTop532

linePosToLocV532

获取行和字符的位置532

scrollByLine532

scrollByPage532

滚动文本532

locVToLinePos533

locToCharPos533

charPosToLoc533

pointTo函数533

RTF534

更多的文本角色成员属性534

HTML和文本成员534

antiAlias和antiAliasThreshold535

Kerning和kemingThreshold535

选定文本536

the selection536

selStart和selEnd537

hilite538

设置框的属性539

域专有属性539

selectedText539

使用wordWrap属性540

使用lineCount属性541

使用lineHeight属性541

使用pageHeight属性541

小结541

第17章 矢量形状和Flash Lingo543

用Lingo创建矢量形状543

检查vertexList543

设置vertexList545

更改顶点547

设置填充色548

创建梯度548

设置边线549

矢量和Flash属性549

antiAlias549

defaultRect和defaultRectMode550

scale和scaleMode550

理解视图属性551

Flash专有性能553

理解原点属性553

嵌入还是链接554

控制回放554

流式Flash556

控制交互作用557

小结560

第18章 声音和视频Lingo561

用Lingo控制声音561

使用Puppet Sound561

用Lingo触发声音563

给精灵和按钮附加声音565

停止声音566

为数字化声音附加的Lingo控制568

播放随机的声音572

在一个帧中播放声音序列574

用Lingo播放链接的文件575

控制音量577

使用the soundLevel属性577

使用the volume of sound属性580

控制淡入/淡出584

预加载和卸载角色成员585

预加载一个或多个帧中使用的特定的角色成员585

预加载特定的角色成员586

卸载角色成员587

Director使用Beatnik588

创建Beatnik对象588

Groovoid589

播放RMF文件589

使用Lingo控制数字化视频的属性591

设置the video of member属性592

使用Lingo在视频的开始时暂停593

设置the loop of member属性593

使用Lingo剪裁和居中视频593

使用Lingo直接在Stage上播放视频594

使用Lingo显示控制器594

使用Lingo为数字化视频建立帧速率594

使用Lingo启用视频的预加载595

使用Lingo创建其他控制595

创建切换行为596

给视频倒带597

快进和快退598

播放和停止视频598

打开和关闭声音599

更改QuickTime精灵的音量600

与轨道有关的Lingo600

屏蔽QuickTime精灵601

QuickTime VR602

视图命令603

有节点的VR604

图象品质604

更多的热区命令606

小结607

第4部分 深入Lingo609

第19章 Lingo疑难解答611

脚本中的疑难解答611

定位问题611

标明语法和拼写错误612

在Message窗口中调试614

纠正逻辑错误614

直接在Message窗口中检测命令618

使用showGlobals命令619

使用the globals属性620

使用Watcher窗口622

指定要查看的变量623

从查看列表中添加或清除变量624

在查看列表中为变量建立初值624

使用Debugger窗口625

在脚本中设置断点626

在Debugger窗口中运行脚本628

一个使用Debugger窗口的练习629

使用Debugger窗口查看处理程序629

小结631

第20章 内存管理633

理解内存633

确定内存需求634

进行检测以避免内存问题636

预加载角色成员636

指定SWA预加载值637

使用Lingo指定预加载值639

设置清空优先权640

从内存考虑设计影片641

节省内存的原则642

用CD-ROM进行优化643

创建一个虚拟图象643

CD-ROM基础643

单一刻录还是多重会话刻录644

小结645

制作菜单647

第21章 菜单和对话框647

创建你自己的下拉菜单系统648

使用域角色成员创建一个菜单648

安装菜单651

结束作业652

改变菜单和菜单项的名字659

建立对话框660

用MUI得到基本信息660

打开、保存和寻找目标的对话框661

放弃、重试和忽略663

展开想象664

小结665

第22章 窗口内的影片667

MIAW与其他类似特性的区别667

创建一段包含一个MIAW的影片669

编写脚本创建MIAW669

Open窗口命令670

窗口列表671

窗口的属性671

窗口的名称671

窗口的drawRect672

窗口的位置672

窗口的标题672

窗口的文件名672

窗口的模式673

窗口的WindowsType674

窗口的sourceRect674

控制MIAW675

tell语句675

多行的tell语句676

移动一个MIAW677

设置窗口是否可见677

预加载MIAW680

将窗口向前向后挪动680

清除一个MIAW681

创建多个MIAW682

创建MIAW工具683

小结688

第23章 Shockwave和NetLingo689

Director设计问题和所受的限制689

不支持的一些Director特性690

注意在万维网传送上的速度问题690

基于万维网的影片的限制和机会691

使用NetLingo692

开始网络操作的命令集692

评估网络操作状态的函数集696

从网络操作的结果中检索的函数集697

取消一个部分完成的网络操作697

和浏览器交互的命令和函数698

创建一个完美的Shockwave影片703

限制和“gotchas”705

输出为Java方式705

什么是Java applet705

Java选项706

在Lingo中放置Java708

Java行为709

小结709

第24章 Xtra和文件操作711

扩展Director的能力711

什么是Xtra711

Xtra的类型712

为什么使用Xtra712

在Director中使用Xtra715

Director怎样知道一个Xtras的存在715

安装新的Xtra716

使用Xtra相关的Lingo命令717

创建Xtra的新实例717

列出可以发送给Xtra的消息718

使用特定的Xtra方法719

用FileIO Xtra打开一个文件719

用FileIO Xtra关闭文件720

显示打开对话框721

使用FileIO Xtra filterMask721

在文件中访问数据723

其他FileIO方法728

显示一个Save对话框728

创建一个新的磁盘文件729

写入磁盘文件730

获得文件的当前位置731

小结737

在Macintosh上安装Director739

附录A 安装和配置Director739

在Windows上安装Director741

配置常规和网络优先设置744

指定常规优先设置744

指定网络优先设置746

动画行为749

Automatic749

Interactive750

控件行为752

Multiuser753

Internet行为753

Forms753

Streaming754

Java行为755

媒体行为755

Flash755

QuickTime756

声音756

导航行为756

文本757

命令759

附录C Lingo语句小结759

函数762

属性764

常量768

附录D 快捷键769

附录E 光盘内容775

使用光盘775

在Windows 95/98上运行光盘775

光盘上的文件和程序776

在Macintosh上运行光盘776

应用程序和销售商777

从CD-ROM安装784

复制剪辑媒体784

安装Windows软件786

使用CD-ROM788

在Windows 95/98中运行CD-ROM789

在Macintosh上运行CD-ROM789

术语791

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