图书介绍

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多媒体技术与应用
  • 李显军编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115145806
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:192页
  • 文件大小:44MB
  • 文件页数:204页
  • 主题词:多媒体技术

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图书目录

第1章 多媒体技术基础1

1.1 多媒体技术的基本概念1

1.1.1 媒体的概念及类型1

基础篇1

1.1.2 多媒体技术的概念2

1.1.3 多媒体技术的主要特征3

1.2.1 多媒体技术的发展历程4

1.2.2 多媒体技术的应用4

1.2 多媒体技术的发展历程、应用与发展前景4

1.2.3 多媒体技术的发展方向7

1.3 多媒体的关键技术7

1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术8

1.3.2 多媒体专用芯片技术8

1.3.3 大容量信息存储技术8

1.3.4 多媒体输入/输出技术9

1.3.5 多媒体软件技术9

1.3.6 多媒体通信技术10

小结11

习题11

1.3.7 虚拟现实技术11

第2章 多媒体计算机系统12

2.1 多媒体计算机系统12

2.1.1 多媒体计算机系统的组成12

2.1.2 多媒体个人计算机13

2.1.3 多媒体系统的分类14

2.2 常用多媒体硬件设备15

2.2.1 CD-ROM驱动器与光盘刻录机15

2.2.2 显示适配器与显示器17

2.2.3 声音适配器与扬声器18

2.2.4 触摸屏20

2.2.5 视频卡21

2.2.6 扫描仪22

2.2.7 数码相机24

2.2.8 打印机26

2.2.9 彩色投影仪26

2.3 常用多媒体软件28

2.3.1 素材制作软件28

2.3.2 多媒体播放软件30

2.3.3 多媒体数据库30

小结31

习题31

2.3.4 网络多媒体应用设计软件31

第3章 多媒体数据和数据压缩技术33

3.1 多媒体数据的分类和表示33

3.1.1 多媒体数据的分类和特点33

3.1.2 多媒体数据的表示34

3.2 音频数据35

3.2.1 声音的基本特点及数字化35

3.2.2 音频文件的种类及MIDI音频36

3.3 静态图像文件39

3.3.1 图像原理39

3.3.2 静态图像的获取40

3.3.3 静态图像文件格式41

3.4 动态图像文件42

3.4.1 动态图像42

3.4.2 动态图像的获取43

3.4.3 动态图像文件格式45

3.5 多媒体数据压缩技术46

3.5.1 多媒体数据压缩技术基础46

3.5.2 多媒体数据压缩方法48

3.5.3 音频的压缩技术53

3.5.4 静态图像JPEG压缩编码技术54

3.5.5 动态图像MPEG压缩编码技术56

小结57

习题57

提高篇59

第4章 多媒体应用软件开发技术59

4.1 多媒体应用工程化设计59

4.1.1 多媒体软件工程概述59

4.1.2 两种典型的软件工程开发模型60

4.1.3 多媒体应用系统的设计过程与设计原则61

4.2 人机界面的设计63

4.2.1 多媒体人机界面设计原则63

4.2.2 界面设计的原则64

4.2.3 界面设计的一般过程65

4.2.4 人机界面设计的评价65

小结68

习题68

第5章 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.169

5.1 Cool Edit Pro 2.1简介69

5.1.1 Cool Edit Pro 2.1的主要功能69

5.1.2 Cool Edit Pro 2.1的应用程序界面69

5.1.3 Cool Edit Pro 2.1的工具栏和菜单功能70

5.2.1 音频的录制73

5.2 Cool Edit Pro 2.1的编辑功能73

5.2.2 音频编辑的基本功能75

5.2.3 音频特殊效果的编辑76

5.2.4 音频文件的保存和应用79

小结80

习题80

6.1.1 Premiere 6.0的主要功能81

6.1.2 Premiere 6.0的应用程序窗口81

6.1 Premiere 6.0简介81

第6章 数字视频制作软件Premiere 6.081

6.1.3 Premiere 6.0的菜单功能84

6.2 Premiere 6.0的编辑功能87

6.2.1 视频的采集87

6.2.2 视频编辑基本功能89

6.2.3 视频文件的保存和应用92

6.3 Premiere 6.0应用实例92

小结94

习题94

7.1 概述95

7.1.1 Authorware的主要功能特点95

第7章 多媒体制作软件Authorware 7.0295

7.1.2 Authorware 7.02的新增功能96

7.1.3 Authorware 7.02的运行环境96

7.2 主界面屏幕组成及菜单系统97

7.2.1 Authorware主界面97

7.2.2 创建第1个程序98

7.3 基本设计图标99

7.3.1 演示窗口99

7.3.2 显示图标100

7.3.3 等待图标103

7.3.5 群组图标104

7.3.4 擦除图标104

7.3.6 实例:显示图标、等待图标和擦除图标的综合应用105

7.4 制作动画效果——移动图标106

7.4.1 移动图标简介106

7.4.2 移动图标属性设置106

7.4.3 使用移动图标的一般步骤107

7.4.4 实例:会飞的小鸟和移动的文字107

7.5 实现人机交互控制——交互图标108

7.5.1 创建交互图标109

7.5.2 响应类型的说明109

7.5.3 设置交互图标属性110

7.5.4 按钮响应111

7.5.5 热区响应114

7.5.6 热对象响应116

7.5.7 目标区响应118

7.5.8 下拉菜单响应122

7.5.9 文本输入响应125

7.5.10 条件响应127

7.5.11 按键响应130

7.5.12 重试限制响应132

7.5.13 时间限制响应134

7.6 流程控制——框架图标、导航图标和判断图标136

7.6.1 框架图标137

7.6.2 导航图标138

7.6.3 框架图标和导航图标应用实例139

7.6.4 判断图标142

7.7 声音图标和电影图标144

7.7.1 声音图标144

7.7.2 数字电影图标145

7.8 变量、函数与计算图标146

7.8.1 变量146

7.7.3 实例:给无声电影配音146

7.8.2 函数148

7.8.3 计算图标149

7.8.4 实例:函数和计算图标的使用149

7.9 Authorware应用程序调试与一键发布149

7.9.1 调试应用程序149

7.9.2 一键发布151

小结153

习题153

8.1 实训1 音频编辑软件Cool Edit Pro 2.1应用实例154

第8章 实训154

实训篇154

8.2 实训2 视频编辑软件Premiere 6.0应用实例1158

8.3 实训3 视频编辑软件Premiere 6.0应用实例2161

8.4 实训4 多媒体制作软件Authorware应用实例1166

8.5 实训5 多媒体制作软件Authorware应用实例2168

8.6 实训6 多媒体制作软件Authorware应用实例3171

8.7 实训7 多媒体制作软件Authorware应用实例4174

8.8 实训8 多媒体制作软件Authorware应用实例5178

8.9 实训9 多媒体制作软件Authorware应用实例6184

参考文献192

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