图书介绍
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
- 邱李华,曹青,郭志强等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111333685
- 出版时间:2011
- 标注页数:320页
- 文件大小:88MB
- 文件页数:330页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
教学建议1
第1章 程序设计基础1
1.1 程序设计语言1
1.1.1 机器语言1
1.1.2 汇编语言1
1.1.3 高级语言2
1.2 程序设计3
1.2.1 算法3
1.2.2 结构化程序设计5
1.2.3 面向对象的程序设计7
第2章 Visual Basic简介10
2.1 概述10
2.2 Visual Basic 6.0的安装与启动10
2.2.1 Visual Basic 6.0的版本11
2.2.2 Visual Basic 6.0的系统要求11
2.2.3 Visual Basic 6.0的安装11
2.2.4 Visual Basic 6.0的启动14
2.3 Visual Basic的集成开发环境14
2.4 可视化编程的基本概念及基本方法20
2.4.1 对象20
2.4.2 属性20
2.4.3 事件20
2.4.4 方法21
2.5 Visual Basic工程的设计步骤22
2.5.1 新建工程22
2.5.2 设计界面22
2.5.3 编写代码24
2.5.4 保存工程24
2.5.5 运行与调试工程25
2.6 窗体、命令按钮、标签、文本框25
2.6.1 窗体25
2.6.2 命令按钮28
2.6.3 标签30
2.6.4 文本框32
2.7 Visual Basic的帮助系统34
2.7.1 使用MSDN Library浏览器34
2.7.2 使用上下文相关帮助35
2.8 上机练习36
第3章 Visual Basic程序设计代码基础42
3.1 字符集42
3.2 数据类型43
3.2.1 数值型数据43
3.2.2 字符串型数据44
3.2.3 布尔型数据44
3.2.4 日期型数据45
3.2.5 对象型数据45
3.2.6 可变类型数据45
3.3 常量45
3.3.1 直接常量45
3.3.2 用户自定义符号常量45
3.3.3 系统定义符号常量46
3.4 变量47
3.5 常用内部函数49
3.5.1 数学函数49
3.5.2 字符串函数51
3.5.3 转换函数53
3.5.4 日期和时间函数53
3.5.5 格式输出函数54
3.5.6 Shell函数55
3.6 运算符与表达式55
3.6.1 算术运算符与算术表达式56
3.6.2 字符串运算符与字符串表达式56
3.6.3 关系运算符与关系表达式58
3.6.4 布尔运算符与布尔表达式58
3.6.5 混合表达式的运算顺序59
3.7 编码基础60
3.8 上机练习60
第4章 顺序结构程序设计63
4.1 赋值语句63
4.2 数据输入64
4.2.1 用InputBox函数输入数据64
4.2.2 用TextBox控件输入数据64
4.2.3 焦点和Tab键序65
4.3 数据输出67
4.3.1 用TextBox控件输出数据67
4.3.2 用Label控件输出数据68
4.3.3 用MsgBox函数输出数据69
4.3.4 用Print方法输出数据71
4.4 注释、暂停与程序结束语句73
4.5 顺序结构程序应用举例73
4.6 上机练习76
第5章 选择结构程序设计79
5.1 单行结构条件语句If...Then...Else79
5.2 块结构条件语句If...Then...End If81
5.3 多分支选择语句Select Case...End Select83
5.4 条件函数86
5.5 条件语句的嵌套87
5.6 选择结构程序应用举例87
5.7 上机练习92
第6章 循环结构程序设计94
6.1 For...Next循环结构94
6.2 While...Wend循环结构98
6.3 Do...Loop循环结构99
6.4 循环的嵌套100
6.5 循环结构程序应用举例104
6.6 上机练习113
第7章 数组116
7.1 数组的基本概念116
7.1.1 数组与数组元素116
7.1.2 数组的维数116
7.2 数组的定义117
7.2.1 静态数组的定义117
7.2.2 动态数组的定义118
7.3 数组的输入/输出120
7.4 数组的删除120
7.5 使用For Each…Next循环处理数组121
7.6 数组操作函数121
7.7 数组应用举例123
7.8 控件数组137
7.8.1 创建控件数组137
7.8.2 控件数组的使用138
7.9 上机练习142
第8章 过程144
8.1 Function过程144
8.1.1 Function过程的定义144
8.1.2 Function过程的调用146
8.2 Sub过程150
8.2.1 Sub过程的定义150
8.2.2 Sub过程的调用151
8.3 参数的传递152
8.3.1 形参和实参153
8.3.2 按值传递和按地址传递153
8.3.3 使用可选参数157
8.3.4 使用可变参数157
8.3.5 使用对象参数158
8.4 过程的嵌套调用159
8.5 过程的递归调用160
8.6 Visual Basic应用程序的结构162
8.6.1 窗体模块162
8.6.2 标准模块162
8.6.3 Sub Main过程162
8.6.4 类模块163
8.7 过程的作用域163
8.8 变量的作用域和生存期164
8.8.1 变量的作用域164
8.8.2 变量的生存期166
8.9 上机练习167
第9章 Visual Basic常用控件171
9.1 控件的公共属性171
9.2 鼠标与键盘事件173
9.2.1 鼠标操作173
9.2.2 键盘操作174
9.3 常用内部控件176
9.3.1 框架176
9.3.2 图片框176
9.3.3 图像框177
9.3.4 选项按钮178
9.3.5 复选框179
9.3.6 列表框180
9.3.7 组合框183
9.3.8 定时器185
9.3.9 滚动条187
9.4 动画控件和多媒体控件189
9.4.1 Animation控件190
9.4.2 Multimedia MCI控件191
9.4.3 其他常用的动画控件和多媒体控件194
9.5 上机练习196
第10章 界面设计199
10.1 菜单的设计199
10.1.1 下拉式菜单199
10.1.2 弹出式菜单204
10.2 工具栏的设计206
10.2.1 使用手工方式制作工具栏206
10.2.2 使用工具栏控件(ToolBar)制作工具栏207
10.3 对话框的设计212
10.3.1 自定义对话框213
10.3.2 通用对话框215
10.4 上机练习221
第11章 图形设计223
11.1 图形设计基础223
11.1.1 坐标系统223
11.1.2 颜色226
11.2 图形控件228
11.3 绘图方法230
11.3.1 画点方法230
11.3.2 画直线、矩形方法232
11.3.3 画圆方法235
11.4 与绘图有关的常用属性、事件和方法238
11.4.1 清除图形方法238
11.4.2 线宽属性和线型属性238
11.4.3 填充颜色属性和填充样式属性238
11.4.4 自动重画(AutoRedraw)属性239
11.4.5 Paint事件240
11.5 保存绘图结果241
11.6 上机练习242
第12章 文件246
12.1 文件的基本概念246
12.2 顺序文件247
12.2.1 顺序文件的打开和关闭247
12.2.2 顺序文件的读写248
12.3 随机文件254
12.3.1 随机文件的打开和关闭254
12.3.2 随机文件的读写254
12.4 二进制文件257
12.4.1 二进制文件的打开和关闭257
12.4.2 二进制文件的读写258
12.5 常用的文件操作语句和函数259
12.6 文件系统控件264
12.6.1 驱动器列表框264
12.6.2 目录列表框265
12.6.3 文件列表框&.265
12.7 上机练习267
第13章 数据库269
13.1 数据库的基本概念269
13.1.1 关系数据库的结构269
13.1.2 数据访问对象模型271
13.1.3 结构化查询语言272
13.2 可视化数据管理器272
13.2.1 启动可视化数据管理器272
13.2.2 新建数据库272
13.2.3 打开数据库273
13.2.4 添加表和修改表273
13.2.5 数据的添加、删除、修改275
13.2.6 数据的查询278
13.2.7 数据窗体设计器281
13.3 使用ADO数据控件访问数据库282
13.3.1 ADO数据控件282
13.3.2 数据绑定控件284
13.3.3 Recordset对象286
13.4 应用举例289
13.5 上机练习293
第14章 软件开发基础294
14.1 软件开发技术的发展294
14.2 软件生存周期295
14.3 编码296
14.3.1 程序设计语言的选择296
14.3.2 编写程序的基本原则297
14.4 程序调试与错误处理301
14.5 应用程序的发布310
附录315
参考文献320