图书介绍

新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

新编中文3DS MAX 5.0基础与实例教程
  • 本书编委会编 著
  • 出版社: 西安:陕西科学技术出版社
  • ISBN:7536937180
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:398页
  • 文件大小:135MB
  • 文件页数:409页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5.0-教材

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图书目录

第一章 工作界面简介1

第一节 3DS MAX 5.0新增功能1

一、界面操作方面1

二、建模方面1

目录1

五、渲染方面2

六、动画方面2

第二节 工作界面的组成2

四、灯光方面2

三、材质贴图方面2

第三节 菜单栏3

一、文件菜单4

二、编辑菜单5

三、工具菜单6

四、组菜单8

五、视图菜单9

六、渲染菜单10

第四节 主工具栏11

一、主工具栏12

四、混合物体工具栏24

三、二维图形工具栏24

二、物体工具栏24

五、光线和照相机工具栏25

六、粒子工具栏25

七、辅助器工具栏25

八、空间变形工具栏25

九、修改器工具栏25

十、造型工具栏25

一、视图区简介26

二、快捷键的设置26

第五节 视图区26

十一、渲染工具栏26

第六节 视图控制区27

一、视图控制区各按钮作用27

二、摄像机视图控制区各按钮的作用31

第七节 状态栏与提示栏32

第二章 命令面板34

第一节 建立命令面板34

一、几何体34

二、图形34

六、空间扭曲35

五、辅助对象35

四、摄像机35

三、灯光35

七、系统36

第二节 修改命令面板36

第三节 层级命令面板37

第四节 运动命令面板37

第五节 显示命令面板37

第六节 工具命令面板38

一、文件拖动的操作38

二、图像拖动的操作38

三、场景拖动的操作40

第三章 复制命令的应用41

第一节 一般复制41

第二节 关联复制43

第三节 参考复制44

第四节 移动复制46

第五节 旋转复制47

第六节 镜像复制48

第七节 阵列复制50

一、阵列变换50

三、阵列维数51

二、物体类型51

第四章 二维物体的创建57

第一节 二维物体在造型中的作用57

第二节 二维物体的创建57

一、创建二维物体57

二、绘制直线、折线和曲线58

三、制作文本及螺旋线60

第三节 二维曲线修改64

一、将多个二维线形合为体64

二、子物体66

三、闭合曲线67

四、编辑曲线69

第四节 创建截面造型70

第五节 带窗的墙面72

第六节 装饰架74

第五章 由二维图形产生三维物体76

第一节 介绍几种修改命令76

第二节 修改命令产生三维物体76

一、倒角命令产生三维物体76

二、“轮廓倒角”的应用79

三、旋转命令的功能81

一、放样物体的建立83

第三节 放样命令83

二、放样物体的变形98

第六章 创建基本三维物体105

第一节 标准三维物体的生成105

第二节 扩展三维物体的生成110

第三节 电脑桌114

第七章 三维物体的修改120

第一节 三维物体修改编辑器的使用120

一、调整器堆栈的使用120

二、介绍几种基本修改命令125

三、三维物体的精细修改——编辑网格133

第二节 布尔运算135

第三节 制作洗漱池137

第八章 动画制作143

第一节 动画基础143

一、动画原理143

二、动画控制按钮143

三、动画的渲染145

四、初识动画145

第二节 路径限制149

一、轨迹视图对话框154

第三节 轨迹视图154

二、落的字体156

第四节 粒子动画162

一、粒子的类型162

二、冒烟的香烟163

第五节 反应器动画172

第九章 材质与贴图178

第一节 材质编辑器178

一、材质编辑器界面178

二、材质/贴图浏览器的使用181

三、材质参数的设定182

四、材质贴图184

第二节 贴图类型193

一、位图贴图类型193

二、噪波贴图类型197

三、棋盘贴图类型199

四、光线跟踪材质200

五、粒子年龄201

第三节 贴图坐标202

一、贴图方式202

二、调节贴图204

第四节 环境贴图205

一、多维/次物体材质207

第五节 高级材质207

二、混合材质212

三、不可见/投影材质213

四、墨水涂画214

第六节 透空材质的应用215

第七节 制作钟表218

第十章 灯光与摄像机228

第一节 灯光228

一、标准灯光228

二、真实光源232

第二节 全局光照效果232

二、光能传递233

一、光能追踪233

三、自发光235

第三节 环境光235

第四节 日光236

一、日光参数设置236

二、日光参数设置的操作步骤237

第五节 灯光特效238

一、体积光特效238

二、镜头特效239

二、目标相机的创建、操纵及参数设置240

第六节 摄像机240

一、摄像机的分类240

三、自由相机243

第七节 为客厅设置灯光243

第十一章 综合实例252

实例1 灭火器252

实例2 红铅笔259

实例3 鞍马261

实例4 菜刀与案板265

实例5 火柴270

实例6 塑料梳子274

实例7 现代金属吊灯279

实例8 卫生间洗漱池285

实例9 胶带夹291

实例10 长条桌298

实例11 沙发305

实例12 窗户313

实例13 钥匙链317

实例14 办公楼的制作323

实例15 客厅的制作350

实例16 大厅的制作373

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