图书介绍

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Java 2实用教程
  • 耿祥义,张跃平编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302078947
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:401页
  • 文件大小:42MB
  • 文件页数:413页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Java语言入门1

1.1 Java的诞生1

1.2 Java的特点1

目录1

1.3 安装Sun公司的SDK3

1.4 一个Java程序的开发过程5

1.5 一个简单的Java应用程序5

1.6 一个简单的Java小应用程序(Java Applet)8

1.7 什么是JSP9

习题10

2.2 Java语言基本数据类型11

第2章 标识符、关键字和数据类型11

2.1 标识符和关键字11

习题16

第3章 运算符、表达式和语句18

3.1 运算符与表达式18

3.2 语句23

习题30

第4章 类、对象和接口31

4.1 编程语言的几个发展阶段31

4.2 类33

4.3 对象41

4.4 static关键字49

4.5 this关键字52

4.6 包54

4.7 访问权限59

4.8 类的继承63

4.9 对象的上转型对象67

4.10 多态性69

4.11 abstract类和abstract方法70

4.12 super关键字72

4.13 接口74

4.14 jar文件80

习题82

第5章 数组与字符串83

5.1 声明数组83

5.2 创建数组83

5.3 数组元素的使用84

5.4 数组的初始化85

5.5 字符串85

5.6 对象的字符串表示93

5.7 使用StringTokenizer类分析字符串93

5.8 Character类94

5.9 字符串与字符、字节数组95

习题97

6.1 Data类99

第6章 时间、日期和数字99

6.2 Calendar类101

6.3 Math类103

习题104

第7章 AWT工具集简介105

习题106

第8章 Java Applet基础107

习题110

第9章 文本框和文本区112

9.1 文本框112

9.2 文本框上的ActionEvent事件113

9.3 文本区118

9.4 文本区上的TextEvent事件120

习题121

第10章 按钮与标签124

10.1 按钮124

10.2 扩展按钮125

10.3 标签128

10.4 扩展标签128

习题130

第11章 面板和画布131

11.1 面板131

11.2 画布132

习题135

第12章 布局设计136

12.1 FlowLayout布局136

12.2 BorderLayout布局137

12.3 CardLayout布局138

12.4 GridLayout布局140

12.5 BoxLayout布局141

12.6 null布局144

习题145

第13章 选择型组件146

13.1 选择框146

13.2 下拉列表152

13.3 滚动列表154

习题156

第14章 Component类的常用方法157

14.1 组件的颜色157

14.2 组件的字体157

14.3 组件的大小与位置159

14.4 组件的激活与可见性160

14.5 组件上的光标160

14.6 paint方法与repaint方法162

习题163

第15章 建立窗口和菜单164

15.1 Java窗口164

15.2 窗口与屏幕165

15.3 菜单条、菜单、菜单项167

15.4 有关菜单的几个技巧170

15.5 窗口事件171

15.6 WindowAdapter适配器173

15.7 打印175

15.8 使用剪贴板177

习题180

第16章 建立对话框181

16.1 Dialog类181

16.2 文件对话框183

16.3 消息对话框185

16.4 确认对话框187

16.5 颜色对话框188

习题190

第17章 Java与图形191

17.1 绘制文本191

17.2 绘制基本图形192

17.3 建立字体194

17.4 清除195

17.5 Java 2D196

17.6 图形的布尔运算206

17.7 XOR绘图模式207

17.8 打印图形209

习题210

18.1 使用MouseListener接口处理鼠标事件211

第18章 Java中的鼠标事件和键盘事件211

18.2 使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件215

18.3 鼠标事件的转移217

18.4 键盘事件219

18.5 围棋对弈、迷宫程序及华容道221

习题230

第19章 Java多线程机制233

19.1 Java中的线程233

19.2 Thread类与Runnable接口234

19.3 如何在程序中实现多线程236

19.5 线程同步241

19.4 Thread类的静态方法sleep()241

19.6 在同步方法中使用wait()、notify和notifyAll()方法244

19.7 线程的interrupt()方法245

19.8 用线程显示本地时间248

习题252

第20章 输入输出流254

20.1 File类254

20.2 FileInputStream类256

20.3 FileOutputStream类259

20.4 FileReader类和FileWriter类260

20.5 使用文件对话框打开和保存文件266

20.6 运行可执行文件268

20.7 RandomAccessFile类269

20.8 数据流274

20.9 对象流275

20.10 Process类中的流278

习题281

第21章 Java网络的基本知识283

21.1 使用URL283

21.2 套接字285

21.3 lnetAdress类292

21.4 UDP数据报294

21.5 广播数据包299

习题303

第22章 Java与图像304

22.1 图像类型304

22.2 Image类304

22.3 播放幻灯片和动画306

22.4 怎样在应用程序中绘制图像308

22.5 怎样设置Java窗口的图标310

习题311

第23章 Java数据库连接(JDBC)312

23.1 设置数据源312

23.2 JDBC-ODBC桥接器314

23.3 顺序查询316

23.4 可滚动结果集319

23.5 排序查询321

23.6 模糊查询322

23.7 更新、添加、删除记录323

23.8 数据库访问中的套接字技术326

习题329

第24章 Java与多媒体330

24.1 在小程序中播放声音330

24.2 在另一个线程中创建音频对象331

24.3 Java媒体框架(JMF)333

习题336

第25章 Java Swing基础337

25.1 几个重要的类338

25.2 中间容器342

25.3 各种组件346

习题376

第26章 常见数据结构的Java实现377

26.1 链表377

26.2 堆栈383

26.3 树集385

26.4 散列表391

26.5 向量395

习题398

附录A JDK常用命令399

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