图书介绍

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三维空间艺术设计
  • 周海清,周文明编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302177524
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:152页
  • 文件大小:47MB
  • 文件页数:160页
  • 主题词:三维-空间-艺术-设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 三维空间场景基础造型1

1.1空间场景风格1

1.2 3ds max界面介绍1

菜单栏1

工具栏3

工作视图4

状态栏4

动画设置栏和动画控制栏5

视图控制栏6

命令面板6

1.3创建面板6

Geometry物体的创建7

Shapes物体的创建10

1.4修改面板14

Extrude、Lathe、Taper、Twist命令14

FFD、Bend命令17

Bevel命令19

Bevel profile命令21

1.5复合对象面板23

ShapeMerge的应用23

Boolean的应用25

Terrain的应用26

1.6几种重要的三维空间建立技巧28

巧学活用Edit Spline28

掌握Loft建模的原理32

功能强大的Poly建模35

第2章 三维空间的材质设置44

2.1材质基础介绍44

2.2材质面板介绍44

工具行介绍44

Shader Basic Parameters介绍46

Blinn Basic Parameters介绍47

Extended Parameters介绍49

Maps标准贴图通道50

常用程序贴图介绍50

2.3基本材质应用51

创建场景并指定材质51

调节碗的同步材质53

调节桌面的同步材质55

2.4高级贴图材质应用——双面材质58

2.5高级贴图材质应用——混合材质60

2.6高级贴图材质应用——多维材质62

2.7高级贴图材质应用——合成材质64

2.8贴图坐标的应用66

Maping贴图方法介绍66

Alignment对齐控制器介绍68

第3章 三维空间的灯光设置69

3.1灯光基础69

3.2创建灯光70

3.3灯光排除71

3.4灯光衰减73

3.5投影参数的修改76

3.6灯光特效77

第4章 摄像机应用基础80

4.1创建摄像机80

4.2 3ds max中两种摄像机的创建及设置81

目标摄像机81

自由摄像机82

4.3编辑摄像机82

4.4景深83

4.5运动模糊84

第5章 三维空间场景的渲染输出85

5.1渲染设置85

5.2动态着色86

5.3特效86

第6章 三维空间实战练习88

6.1制作场景模型88

制作房间模型88

制作窗户模型92

制作壁挂式书柜95

制作装饰罐模型98

制作吉他模型102

制作吉他支架模型110

制作乐谱架模型113

制作音箱模型122

制作马扎模型126

制作白板模型129

制作插座和插销模型131

合并房间场景134

6.2对场景模型指定材质136

为房间模型指定材质136

为音箱指定材质140

为吉他指定材质142

为马扎指定材质144

为白板指定材质145

为装饰罐指定材质145

为书籍指定材质146

6.3为场景设置灯光147

6.4为场景设置摄像机150

6.5场景渲染150

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